Jump to content

Recommended Posts

Какая разница? Мы в симе видим окружение на 800 метров вперед и назад. Объекты загружаются и выгружаются.

 

Ничего там больше жрать не будет. Маршрут только весить больше будет и то не на много.

Edited by Sergey_Avdonin
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-55728
Share on other sites

Здравствуйте! Я где-то месяц катаюсь в ZDsimulator. До этого катал MSTS, Trainz, Railworks и bve. Последние два, несмотря на неплохой графоний, не имеют русских маршрутов, а первые два из них имеют устаревшую физику. Всё изменилось, когда купил ZDsimulator. В нём почти всё идеально. Но есть два косяка, которые нужно исправить:

1) Электропоезда. В игре представлены только демиховские, но нужны рижские. Ведь первые есть в основном лишь на московском узле, а вторые характерны для всех регионов, где есть электрификация. Что касается дальнего следования, то уже представлен достаточно широкий спектр. К тому же нужны доработки ЭДшек. Сомневаюсь, что в реале у них всего два положения контроллера - "черепаший разгон" и "ракета", имеющиеся сейчас.

2) Звуки. Особенно страдают электровозы и электропоезда, т.к. при наборе скорости тон не меняется, что портит общий реализм.

Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-55959
Share on other sites

Сомневаюсь, что в реале у них всего два положения контроллера - "черепаший разгон" и "ракета", имеющиеся сейчас.

 

Иди лучше назад в трейнз катайся. Черепаший разгон, блин...

Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-55966
Share on other sites

SheldonCooper73

 

Добро пожаловать на форум. За каждым нашим "хочу" стоит ежедневный труд команды разработчиков. Разработчики прекрасно знают обо всех недостатках сима. Если бы вы подольше почитали форум, то увидели бы, что эти вопросы уже не раз поднимались.

Сомневаюсь, что в реале у них всего два положения контроллера - "черепаший разгон" и "ракета", имеющиеся сейчас

Зря сомневаетесь. В том же интернете можно найти литературу по устройству электропоездов и описание их работы. Так вот в ЭД9М "черепаший разгон", как вы сказали, это всего лишь маневровая позиция, ну а "ракета" по-вашему в реале называется позицией автоматического пуска. И больше никаких других ходовых позиций контроллер не имеет.

Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-55988
Share on other sites

Сомневаюсь, что в реале у них всего два положения контроллера - "черепаший разгон" и "ракета", имеющиеся сейчас. 2) Звуки. Особенно страдают электровозы и электропоезда, т.к. при наборе скорости тон не меняется, что портит общий реализм.

1) Я вас огорчу, в ЭД9м и в правду 2 позиции

http://s018.radikal.ru/i513/1305/b4/8f5857d424f9.jpg

2) Если вы в жизни ездите в мот. вагоне, то это не означает что такой звук же в кабине, его слышно только при открытых окнах и то не сильно

Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56013
Share on other sites

Сегодня понял, что режим "ракета" можно превратить в нормальный, если уменьшить количество моторных вагонов пропорционально составу. Данный вопрос исчерпан. Но вот тон звука двигателя от ускорения должен меняться, как и тон звука колёс. Это, пожалуй, единственный серъёзный косяк игры.
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56039
Share on other sites

Тон колес как раз меняется, звук ezda становится громче при высокой скорости.
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56041
Share on other sites

Сегодня понял, что режим "ракета" можно превратить в нормальный, если уменьшить количество моторных вагонов
моторвагоны ставятся по формуле (кол-во вагонов/2)-1. Этого вполне хватает для выдержки расписания.
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56045
Share on other sites

Наиболее реалистичные звуки среди ж.д. симуляторов вообще - это дополнения к railworks от студии armstrong powerhouse. Надеюсь, когда-нибудь и мы станем ближе к такому:

http://www.youtube.com/watch?v=gU1PDdat7Nw

Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56049
Share on other sites

Это да - в Railworks звуки хорошие. Особенно звук дизеля мне нравится. Правда, я про Railworks 3 говорю - без всяких дополнений - одно время играл в нее.
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56051
Share on other sites

сделайте нормальную работ клуба чтобы показывало не только расстояния до светофоров но и до опасного места, станции и до переездов. сделайте все кнопки клуба рабочими подтяг и так далее
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56388
Share on other sites

Вроде уже обсуждалась, что "Подтяг" не относится к КЛУБ как к таковому, а является "куском" САУТ, которую пока не реализовали.
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56392
Share on other sites

Просьба сделать мерцание при прохождении нейтральной вставки для всех электрофицированных локомотивов.
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56396
Share on other sites

Просьба сделать мерцание при прохождении нейтральной вставки для всех электрофицированных локомотивов.

Дело в том, что не электрифицированных уже не осталось :)

Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56405
Share on other sites

не электрифицированных уже не осталось
ага и тепловоз на батарейках :)
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56406
Share on other sites

ага и тепловоз на батарейках :)

Тепловоз это такая электростанция на колесах, что электричества хватит на небольшой город, а даже если он с гидропередачей, то там все цепи электрифицированы. А Вы научитесь правильно излагать свои мысли.

Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56414
Share on other sites

Хотелось бы ночь темнее сделать. И что бы закат был чуть пораньше, а то в 22:30 еще солнце садится.
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56461
Share on other sites

К отображению времени добавить еще отображение секунд.
Так секунды смотри по Клуб-у
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56468
Share on other sites

Так секунды смотри по Клуб-у

А на железных дорогах УЗ?
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56469
Share on other sites

И что бы закат был чуть пораньше,
А на Зимний режим переключиться не пробовал? там темнеет уже после 18. На то и лето, чтобы поздно темнеть. Если не согласен-учи астрономию.
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56470
Share on other sites

сделайте на клубе все кнопки чтоб работали и подтяг в том числе. Для тех кто незнает что подтяг являеться не частью алсн а относиться к клубу. сделайте чтобы на клубе показывало расстояне не только до светофора а еще переезд опасные места стануции и т.д
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56484
Share on other sites

просто мне писали что подтяг нне относиться к клубу, но я могу поспорить то что он относиться Edited by snayper
Исправление грамматических ошибок
Link to comment
https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/85/#findComment-56499
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.