zefov 0 Опубліковано 10 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 10 лютого, 2013 Я думаю все пожелания уже высказаны. Но добавлю свое. Вагоны дергаются. Это не хорошо. Все таки хочется что-бы состав плавно проходил. P.S скоро приду с армии и надеюсь продолжить достраивать маршрут Москва-Калуга-2. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17812 Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 10 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 10 лютого, 2013 Валерий, приятно тебя видеть! Ждем с нетерпением тебя, давай уже заканчивай там свою армию! Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17826 Поділитись на інші сайти Поділитися
Georgiy 0 Опубліковано 10 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 10 лютого, 2013 Есть такая идея - добавить в окно запуска тренажера параметр, позволяющий запускать тренажер с уже "поднятым" локомотивом. Чтобы не нужно было открывать концевой кран, комбинированный, "лазать" по машинному в поиске незакрытых дверц шкафов и т.д. Дело в том, что уже существует много сценариев, в которых "по сюжету" поезд отправляется не со станции формирования, а, например, с момента смены лок. бригады. Так же и сохранениями - после сохранения игры и последующей загрузки, локомотив нужно снова принимать. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17830 Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 (змінено) Нажимаешь после старта "Ctrl+Delete" и останется только открыть концевой кран и включить ЭПТ. Змінено 11 лютого, 2013 користувачем Demige Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17872 Поділитись на інші сайти Поділитися
lexx 2 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 А ГВ включить, ТП поднять, компрессора, вентиляторы? Этого ctrl+del не сделает, но по машинному лазить нужда отпадет, да. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17881 Поділитись на інші сайти Поділитися
Сан Саныч 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 Да и нарываться на штрафные баллы за выключение ЭПК при загрузке сохранённой игры нехорошо. Но это скорее пожелание полноценного сохранения, а не приёмки полностью готового локомотива. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17887 Поділитись на інші сайти Поділитися
STAVARLD 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 Хотел бы предложитьразработать более реалистичные повороты(сейчас только спасает наклоны)но все же было бы замечательно когда состав ехал по путям, а не как по квадрату(если кто меня понимает), тоесть поворачивает так как будто у него заложена своя программа поворотов, а не по рельсам!Но всё же если есть такая возможность то не плохо бы увидить её в следующий версии. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17890 Поділитись на інші сайти Поділитися
Сан Саныч 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 А характерное «дерганье» и в жизни зачастую проявляется. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17891 Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 Я вообще никаких наклонов не заметил. Где вы их берете? Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17894 Поділитись на інші сайти Поділитися
STAVARLD 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 (змінено) Ты какую версию используешь? Змінено 13 лютого, 2013 користувачем Vivan755 Убрана сверхцитата. пользуйтесь быстрым ответом! Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17899 Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 последнюю 4.9.5.005 Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17907 Поділитись на інші сайти Поділитися
dimka 32 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 Хотелось бы видить в ближайших версиях анимированые двери у ЕД4м и ЕД9м Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17917 Поділитись на інші сайти Поділитися
STAVARLD 0 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 Странно,но в версии 4.9.5 во всех кривых состав, а именно локомотив наклоняется. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17918 Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 Хотелось бы видить в ближайших версиях анимированые двери у ЕД4м и ЕД9мЗачем? У нас даже окна нарисованы. Не вижу смысла. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17921 Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 У меня вот есть огромная просьба - завести таки TODO лист. Т.е. где бы отмечалось - что планируется в след. версии, что вообще планируется, какие есть недоработки в текущей. Вам же самим стопудово неудобно лазить по этой теме и по теме с глюками. А так - человек поглядел что уже планируется и не будет еще раз об этом писать. Или увидел описание какого глюка и не будет пост о нём создавать. А там можно и голосовалку прикрутить - какая фича народу нужнее. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17930 Поділитись на інші сайти Поділитися
Vivan755 0 Опубліковано 13 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 13 лютого, 2013 Накопились тут вопросы.1) Зачем так мельчить с номерами версий? Раньше проще было - 3.1, 3.2, 3.3, как появился ВЛ82М и маршрут под него - так сразу 4.0... а сейчас - ужас, уже четвёртое число нахлобучили. Замучаешься набирать этот номер. ИМХО, достаточно трёхзначного номера, при добавлении нового локомотива менять вторую цифру, при израсходовании третьей - тоже, например, вслед за 4.9.9 выпускать 5.0.0. 2) Ещё когда вышел второй маршрут, я просил сделать смену фоновой текстуры (которой обтягивается куб окружающего мира) при проезде определённой координаты пути. Скажем, на том же харьковском маршруте при спуске в Харьков слева вдали видно город и огромную трубу, на маршруте Шевченко - Пятихатки на перегоне Косари - Фундуклеевка справа тоже видно вдали трубу сахарозавода, да и в целом пейзаж часто меняется - то поля, то сосновые леса, на маршруте Знаменка - Кременчуг в одном месте видно издалека Светловодск, в другом - кругом болота, в третьем - поля. Пока поезд в коридоре из деревьев, фоновую текстуру можно менять, это ресурсов отнимет ноль, зато значительно поднимет реализм. Насколько это сложно сделать? 3) Баллы начисляются кривовато. Скажем, какое может быть некомфортное торможение в грузовом поезде? Или почему прии проезде неохраняемого переезда засчитывается только подача именно свистка, хотя положено сигналить тифоном? То же, кстати, относится и к остальным случаям - при отправлении, пёс с ним, тифон использовать вредно для окружающих, но в остальных-то случаях можно использовать оба сигнала. Почему же не засчитывается тифон? Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17951 Поділитись на інші сайти Поділитися
Ромыч РЖДУЗ 0 Опубліковано 13 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 13 лютого, 2013 А про электроэнергию? Меня вообще взбесило, орёт мне, что я тут слишком сильно расходую электричество. Мне тут нагонять нужно, а она орёт и баллы отнимает. Глупость...Кстате да, понятие комфортного торможения это что? Если 3 атм в ТЦ, это значит уже не комфортно? Какое отношение сила торможения, имеет к внутри находящимя пассажирам? Я имею право выбирать такой режим управления тормозами, какой мне позволяет инструкция. Конечно, если сразу на ЭПТ 4 очка туда засадить или дать полное служебное на пневматике, то возможно, в вагоне что-то и почувствуется.Так что было бы хорошо, если Слава это дело подредактирует по нормальному. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17955 Поділитись на інші сайти Поділитися
БТР 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Некомфортное торможение - это если замедление больше 0.7. Однако на электропоездах при штатном торможении оно может достигать значений 1.0-1.2, особенно при ЭДТ. Но тут же начинают начисляться штрафные баллы. В итоге езда на электропоезде проходит примерно в нулевом режиме, всё, что накопил из бонусов сгорает при торможении, а если тормозить с замедлением не выше 0.7, то нужно держать большую скорость при следовании по перегону, что выльется в пережог (пока для электропоездов учёта электроэнергии нет, но это ведь только пока). Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17963 Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 (змінено) А что за маршрут для ВЛ82М? Змінено 14 лютого, 2013 користувачем Vivan755 ВЛ82М! Простых 82-х уже нет. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17965 Поділитись на інші сайти Поділитися
mashinist952 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Ну как, что за маршрут Харьков-Полтава конечно, других маршрутов под него нет! Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17966 Поділитись на інші сайти Поділитися
baironic 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Под ВЛ82М вообще любой маршрут... Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17986 Поділитись на інші сайти Поділитися
mashinist952 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Это понятно. Я имел в виду, что по Харьков-Полтава ВЛ82М ездят (в реальной жизни) Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17987 Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 По "небу" отвечу. Думаю все вышесказанное справедливо. Но у нас просто нет текстур всех регионов, особенно небесных. Да и нужна не просто фотка, а панорама. Так что, пока не предвидится. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17988 Поділитись на інші сайти Поділитися
Alex_The_Scorpio 7 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Как бы то ни было, но самое актуальное сейчас предложение - поправить появившуюся проблему беспричинных сходов с рельс. Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17997 Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 15 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 15 лютого, 2013 (змінено) Странно у меня ни разу без причины не сходил. Даже когда низкий ФПС был. А по поводу того что нет текстур неба - так это и фиг с ним. Была бы возможность, а маршрутостроители найдут текстуры. Я бы вообще посоветовал развивать симулятор в плане основного ядра-движка, физики, а уж модели, маршруты, звуки и текстуры сами пользователи наштампуют в таких количествах, в которых вы сами никогда и не сделаете, лишь бы было это всё удобно внедрять в симулятор. Змінено 15 лютого, 2013 користувачем Demige Цитата Посилання на коментар https://forum.zdsimulator.com/topic/1048-predlozheniya/page/18/#findComment-17999 Поділитись на інші сайти Поділитися
Рекомендовані повідомлення
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.
Примітка: Ваш пост буде перевірено модератором, перш ніж стане видимим.