zefov 0 Опубліковано 10 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 10 лютого, 2013 Я думаю все пожелания уже высказаны. Но добавлю свое. Вагоны дергаются. Это не хорошо. Все таки хочется что-бы состав плавно проходил. P.S скоро приду с армии и надеюсь продолжить достраивать маршрут Москва-Калуга-2. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 10 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 10 лютого, 2013 Валерий, приятно тебя видеть! Ждем с нетерпением тебя, давай уже заканчивай там свою армию! Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Georgiy 0 Опубліковано 10 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 10 лютого, 2013 Есть такая идея - добавить в окно запуска тренажера параметр, позволяющий запускать тренажер с уже "поднятым" локомотивом. Чтобы не нужно было открывать концевой кран, комбинированный, "лазать" по машинному в поиске незакрытых дверц шкафов и т.д. Дело в том, что уже существует много сценариев, в которых "по сюжету" поезд отправляется не со станции формирования, а, например, с момента смены лок. бригады. Так же и сохранениями - после сохранения игры и последующей загрузки, локомотив нужно снова принимать. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 (змінено) Нажимаешь после старта "Ctrl+Delete" и останется только открыть концевой кран и включить ЭПТ. Змінено 11 лютого, 2013 користувачем Demige Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
lexx 2 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 А ГВ включить, ТП поднять, компрессора, вентиляторы? Этого ctrl+del не сделает, но по машинному лазить нужда отпадет, да. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Сан Саныч 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 Да и нарываться на штрафные баллы за выключение ЭПК при загрузке сохранённой игры нехорошо. Но это скорее пожелание полноценного сохранения, а не приёмки полностью готового локомотива. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
STAVARLD 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 Хотел бы предложитьразработать более реалистичные повороты(сейчас только спасает наклоны)но все же было бы замечательно когда состав ехал по путям, а не как по квадрату(если кто меня понимает), тоесть поворачивает так как будто у него заложена своя программа поворотов, а не по рельсам!Но всё же если есть такая возможность то не плохо бы увидить её в следующий версии. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Сан Саныч 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 А характерное «дерганье» и в жизни зачастую проявляется. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 Я вообще никаких наклонов не заметил. Где вы их берете? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
STAVARLD 0 Опубліковано 11 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 11 лютого, 2013 (змінено) Ты какую версию используешь? Змінено 13 лютого, 2013 користувачем Vivan755 Убрана сверхцитата. пользуйтесь быстрым ответом! Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 последнюю 4.9.5.005 Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
dimka 2 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 Хотелось бы видить в ближайших версиях анимированые двери у ЕД4м и ЕД9м Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
STAVARLD 0 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 Странно,но в версии 4.9.5 во всех кривых состав, а именно локомотив наклоняется. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 Хотелось бы видить в ближайших версиях анимированые двери у ЕД4м и ЕД9мЗачем? У нас даже окна нарисованы. Не вижу смысла. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 12 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 12 лютого, 2013 У меня вот есть огромная просьба - завести таки TODO лист. Т.е. где бы отмечалось - что планируется в след. версии, что вообще планируется, какие есть недоработки в текущей. Вам же самим стопудово неудобно лазить по этой теме и по теме с глюками. А так - человек поглядел что уже планируется и не будет еще раз об этом писать. Или увидел описание какого глюка и не будет пост о нём создавать. А там можно и голосовалку прикрутить - какая фича народу нужнее. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Vivan755 0 Опубліковано 13 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 13 лютого, 2013 Накопились тут вопросы.1) Зачем так мельчить с номерами версий? Раньше проще было - 3.1, 3.2, 3.3, как появился ВЛ82М и маршрут под него - так сразу 4.0... а сейчас - ужас, уже четвёртое число нахлобучили. Замучаешься набирать этот номер. ИМХО, достаточно трёхзначного номера, при добавлении нового локомотива менять вторую цифру, при израсходовании третьей - тоже, например, вслед за 4.9.9 выпускать 5.0.0. 2) Ещё когда вышел второй маршрут, я просил сделать смену фоновой текстуры (которой обтягивается куб окружающего мира) при проезде определённой координаты пути. Скажем, на том же харьковском маршруте при спуске в Харьков слева вдали видно город и огромную трубу, на маршруте Шевченко - Пятихатки на перегоне Косари - Фундуклеевка справа тоже видно вдали трубу сахарозавода, да и в целом пейзаж часто меняется - то поля, то сосновые леса, на маршруте Знаменка - Кременчуг в одном месте видно издалека Светловодск, в другом - кругом болота, в третьем - поля. Пока поезд в коридоре из деревьев, фоновую текстуру можно менять, это ресурсов отнимет ноль, зато значительно поднимет реализм. Насколько это сложно сделать? 3) Баллы начисляются кривовато. Скажем, какое может быть некомфортное торможение в грузовом поезде? Или почему прии проезде неохраняемого переезда засчитывается только подача именно свистка, хотя положено сигналить тифоном? То же, кстати, относится и к остальным случаям - при отправлении, пёс с ним, тифон использовать вредно для окружающих, но в остальных-то случаях можно использовать оба сигнала. Почему же не засчитывается тифон? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Ромыч РЖДУЗ 0 Опубліковано 13 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 13 лютого, 2013 А про электроэнергию? Меня вообще взбесило, орёт мне, что я тут слишком сильно расходую электричество. Мне тут нагонять нужно, а она орёт и баллы отнимает. Глупость...Кстате да, понятие комфортного торможения это что? Если 3 атм в ТЦ, это значит уже не комфортно? Какое отношение сила торможения, имеет к внутри находящимя пассажирам? Я имею право выбирать такой режим управления тормозами, какой мне позволяет инструкция. Конечно, если сразу на ЭПТ 4 очка туда засадить или дать полное служебное на пневматике, то возможно, в вагоне что-то и почувствуется.Так что было бы хорошо, если Слава это дело подредактирует по нормальному. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
БТР 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Некомфортное торможение - это если замедление больше 0.7. Однако на электропоездах при штатном торможении оно может достигать значений 1.0-1.2, особенно при ЭДТ. Но тут же начинают начисляться штрафные баллы. В итоге езда на электропоезде проходит примерно в нулевом режиме, всё, что накопил из бонусов сгорает при торможении, а если тормозить с замедлением не выше 0.7, то нужно держать большую скорость при следовании по перегону, что выльется в пережог (пока для электропоездов учёта электроэнергии нет, но это ведь только пока). Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 (змінено) А что за маршрут для ВЛ82М? Змінено 14 лютого, 2013 користувачем Vivan755 ВЛ82М! Простых 82-х уже нет. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
mashinist952 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Ну как, что за маршрут Харьков-Полтава конечно, других маршрутов под него нет! Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
baironic 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Под ВЛ82М вообще любой маршрут... Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
mashinist952 0 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Это понятно. Я имел в виду, что по Харьков-Полтава ВЛ82М ездят (в реальной жизни) Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 По "небу" отвечу. Думаю все вышесказанное справедливо. Но у нас просто нет текстур всех регионов, особенно небесных. Да и нужна не просто фотка, а панорама. Так что, пока не предвидится. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Alex_The_Scorpio 7 Опубліковано 14 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 14 лютого, 2013 Как бы то ни было, но самое актуальное сейчас предложение - поправить появившуюся проблему беспричинных сходов с рельс. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Demige 0 Опубліковано 15 лютого, 2013 Поділитися Опубліковано 15 лютого, 2013 (змінено) Странно у меня ни разу без причины не сходил. Даже когда низкий ФПС был. А по поводу того что нет текстур неба - так это и фиг с ним. Была бы возможность, а маршрутостроители найдут текстуры. Я бы вообще посоветовал развивать симулятор в плане основного ядра-движка, физики, а уж модели, маршруты, звуки и текстуры сами пользователи наштампуют в таких количествах, в которых вы сами никогда и не сделаете, лишь бы было это всё удобно внедрять в симулятор. Змінено 15 лютого, 2013 користувачем Demige Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Рекомендовані повідомлення
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.
Примітка: Ваш пост буде перевірено модератором, перш ніж стане видимим.