ж/д-кольцов 8 Опубліковано 19 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 19 липня, 2015 SheldonCooper73 наклон в кривых уже давно реализован в симуляторе Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Belorus 0 Опубліковано 19 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 19 липня, 2015 Да то лишь-бы написать Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Sergey_Avdonin 2 Опубліковано 19 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 19 липня, 2015 (змінено) просто мне писали что подтяг нне относиться к клубу, но я могу поспорить то что он относиться Ох, блин, умный нашелся. Это не часть КЛУБа, а часть САУТа. Сам то знаешь зачем эти кнопки? На локомотивах без КЛУБа эти кнопки выводятся вот в таком блоке. Да и не только, их почти всегда выводят отдельным блоком. http://cs629115.vk.me/v629115449/8638/4R-69DHxVSU.jpg Змінено 19 липня, 2015 користувачем Sergey_Avdonin Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
mashinistnkvd 0 Опубліковано 19 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 19 липня, 2015 Хотелось бы в будующем увидеть наклон пути на поворотах. Уважаемый, а заполненность сортира Вы увидеть не желаете? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
RussianPrankster 0 Опубліковано 22 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 22 липня, 2015 Для этого нужно сначала исправить физику прохождения поворотов...Уважаемые разработчики, а улучшение графики, детализации в приоритетах даже не стоит на будущее(? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
s@ndro 0 Опубліковано 22 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 22 липня, 2015 ...прохождения поворотов...Уважаемый,на железной дороге нет такого слова - поворот.Есть кривой участок пути - это по научному,а по простому - кривая. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
mashinistnkvd 0 Опубліковано 22 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 22 липня, 2015 нет такого слова - поворот Есть такое слово, если у него стоит баранка вместо контроллера ). Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Alex_The_Scorpio 7 Опубліковано 23 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 23 липня, 2015 Хватит оффтопить. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
RussianPrankster 0 Опубліковано 28 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 28 липня, 2015 Уважаемые разработчики, лет так через пару, а то и 5, если проект будет жить, на что мы все надеемся, вы возьметесь за графику-то немножко? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 28 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 28 липня, 2015 И опять про графику.Уже по десятому кругу от пользователей МСТС, Трайнз и ТРС. Если вы про "графику" в смысле шпалы, рельсы болты и шайбы, то лично я в этом не вижу необходимости ибо если еду в кабине, то смотрю строго вперед и слежу за приборами. Привычка с работы. Картинка перед глазами меня более чем устраивает.Если про всякие тени, блики, отражения-это только с новым движком, на который сейчас зарабатываем деньги. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
RussianPrankster 0 Опубліковано 28 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 28 липня, 2015 Хорошо, да я именно про блики, тени, текстуры и детализацию. Но уверен, что даже с этими ,,фантомными болтами и рельсами, многим вы еще более угодите! Удачи вам и терпения!!! Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
ж/д-кольцов 8 Опубліковано 28 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 28 липня, 2015 Думаю что фантомные болты не нужны, лучше сделать новый локомотив и довести до ума существующие! Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
MAGNETIZZZM 141 Опубліковано 28 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 28 липня, 2015 Как дети малые, честное слово. То им полки в купе подавай с висящими на крючках полотенечками, теперь болты не такие. Чего вам потом захочется? Детализированный щебень насыпи полотна? Затекстуренную модель каждого камушка? Да и это вас не устроит. Все таки досмотрите,что размеры одинаковые. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
DEVEL 2 Опубліковано 29 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 29 липня, 2015 RussianPrankster: Если говорите об улучшении детализации, то она не так нужна и появиться много проблем, например у кого слабое железо вообще сим запускаться не будет и что предлагаете менять видеокарту или другое что-то тогда.. Еще пишите какие -то странные слово сочетание фантомные болты, Вы эзотерикой не занимаетесь случайно И еще есть много причин других чтобы не делать.P.C. Сами подумайте что лучше? Ездить на новом локомотиве сделанном и чувствовать управление его, или тратить деньги на графику крутую, если она изначально не лежит.. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Ромыч РЖДУЗ 0 Опубліковано 29 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 29 липня, 2015 вы возьметесь за графику-то немножко?А вы знаете что подразумевается под термином графика? Судя по тому, что вы это просто написали - нет.Графика в нынешнем движке ZDS отличная! Текстуры простых форматов bmp и tga, не сжатые, не покорёженные и не имеют ограничений по разрешению. А уж если вы хотели сказать про качество 3д моделей, так это уж извиняйте, прикладывайте свои усилия, изучайте работу с 3д графикой на компьютере и показывайте свои творения в этой игре.Насущные проблемы есть:- грубость движения поезда по рельсам, нет поворота тележек;- плохое освещение мира, нет настройки солнца;- полное отсутсвие свободного движения по любым путям станций и отклонение по стрелочным переводам;- невозможность создания состава поезда игрока из разных вагонов.А качество графики зависит не от головного разработчика программы, а от фотошоперов и 3дмаксников. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 29 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 29 липня, 2015 Та в том-то и дело, люди говорящие о "графике" совершенно не понимают технической основы этого слова. Им главное "шоб красиво" и как в жизни. Простите, но я не видел ни одной игры, чтоб как в реале было. Даже самые продвинутые "стрелялки" не могут этого сделать, все равно видна мультяшность. ну не реально взять и замоделить город как есть в жизни. Компьютер не резиновый, его системные ресурсы всегда ограничены чем-то! Вон вышла ГТА5, которая почти на топовом железе не идет в full настройках! Так там все равно не везде можно пройти/проехать/проплыть. Все равно довольствуемся тем, что предложили нам разрабы. К сожалению, у нас команда не 100 чел, как у них и нет огромных денежных вливаний, чтоб нанять хотя бы несколько художников и моделистов. Вся наша игра это добровольцы, ее творящие! Хотите текстуры? Да нет проблем, фото в руки, делаем "сэлфи", садимся, обрабатываем и готовим текстуры на модели, вставляем в сим-любуемся. Хотите детализированные модели? Не вопрос, идем меряем с рулеткой, садимся, моделим, вставляем в сим-любуемся! Ну что-что, а все инструменты для этого есть в "свободном" доступе. Только нет желания. Хотим щелкнуть пальчиками и бац, разрабы все сделали... Не, так не бывает и не будет. Нет у нас такого ресурса. А те, кто хочет, делают. Берите пример с таких людей. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
RussianPrankster 0 Опубліковано 29 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 29 липня, 2015 Та в том-то и дело, люди говорящие о "графике" совершенно не понимают технической основы этого слова. Им главное "шоб красиво" и как в жизни. Да уж понимаю я. Ладно, просим прощения за свой максимализм юношеский) Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Victor Sep 0 Опубліковано 31 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 31 липня, 2015 Планируется ли включение c пульта буферных фонарей у остальных ЧС-ов? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Сергей_Klintsy 9 Опубліковано 31 липня, 2015 Поділитися Опубліковано 31 липня, 2015 Да, и не только у ЧС. У остальных локомотивов планируется этот маленький пульт в нижнем левом углу экрана? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
RussianPrankster 0 Опубліковано 1 серпня, 2015 Поділитися Опубліковано 1 серпня, 2015 А в дальнейшем так и будут пути в воздухе летать? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
sib2217 37 Опубліковано 1 серпня, 2015 Поділитися Опубліковано 1 серпня, 2015 В данном конкретном случае, автор маршрута подумал, что это не увидят. Стало быть ошибся. Такую дырку, можно было бы и затулить землицей. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Bohdan_Ned 0 Опубліковано 1 серпня, 2015 Поділитися Опубліковано 1 серпня, 2015 А что за маршрут? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
RussianPrankster 0 Опубліковано 2 серпня, 2015 Поділитися Опубліковано 2 серпня, 2015 Батайск-Ростов-Лихая. Маршрут-то чудный, но такие летающие сегменты очень часты там. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Cheerilee 109 Опубліковано 2 серпня, 2015 Поділитися Опубліковано 2 серпня, 2015 Это вероятно сделано, для снижения нагрузки, при том что маршрут еще не закончен и находиться в бете.Думаю с такими вопросами лучше обращаться в тему разработки маршрута. Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Don_Capone 0 Опубліковано 6 серпня, 2015 Поділитися Опубліковано 6 серпня, 2015 Вон вышла ГТА5, которая почти на топовом железе не идет в full настройках!Вот не надо кстати! ГТА-ха даже на довольно гoвняных компах и средне-высоких настройках (не ультрах конечно, но все остальные современные игры на подобном уровне идут под 15-20 ФПС) выдаёт играбельный ФПС (порядка 30-40). Под гoвняными компами я конечно понимаю те, на которых ZDSim идёт вполне хорошо, но вот батла 4-я, например, уже знатно тормозит. Хотите текстуры? Да нет проблем, фото в руки, делаем "сэлфи", садимся, обрабатываем и готовим текстуры на модели, вставляем в сим-любуемся. Хотите детализированные модели? Не вопрос, идем меряем с рулеткой, садимся, моделим, вставляем в сим-любуемся! Ну что-что, а все инструменты для этого есть в "свободном" доступе. Только нет желания. Хотим щелкнуть пальчиками и бац, разрабы все сделали...По-моему что-то тут не так... вроде бы не так давно говорилось, что у нынешнего движка есть ограничение по полигонам, поэтому создать высокодетализированные кабину и модели локомотива просто невозможно. К тому же в существующих текстурах кабин явно видны компромиссы по сжатию многих текстур. Разве стали бы таким заниматься, если бы не было ограничения на текстуры?Или что-то уже поменялось? Цитата Посилання на коментар Поділитись на інші сайти Поділитися
Рекомендовані повідомлення
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.
Примітка: Ваш пост буде перевірено модератором, перш ніж стане видимим.