Перейти до змісту

Demige

Спонсори
  • Постів

    335
  • Зареєстровано

  • Відвідування

Весь контент Demige

  1. А дворники будут быстрее работать? http://www.youtube.com/watch?v=4Qdpj2SZUww
  2. Слушайте, а у одного меня ощущение что звук трансформатора в чс4квр взят из фаллаута (локация атомной станции).
  3. Еще - почему второй прибор (кАмперметр) и последний (кВольтметр) в первом ряду ничего не показывают?
  4. Да, все включено. При наборе позиций первая набирает с запаздыванием, потом на некоторой позиции выключается ГВ.
  5. Не включается зарядка (горит лампа ЗБ) в машинном вроде всё включено. При наборе позиций начиная с некоторой (меньше 10) позиции выбивает ГВ первой секции.
  6. А можно сделать место на форуме со списком доступных маршрутов и ссылок НА ПОСЛЕДНИЕ версии. Я вот уже вроде давно на форуме, но разобраться в том бардаке, который в разделе "дополнения" не могу. Куча разных версий, патчей и т.п. в одной куче. + то что содержится там не соответствует тому что есть на форуме. И еще предложение - сделать всё-таки режим подсказки, в котором выводится только профиль и скоростя. А состояние тормозов, тяги и т.п. убрать.
  7. А можно сделать флаговый файл? Даже два. Один на игру, второй на сценарий. В первом пусть пишутся события по поезду (запуск компрессора, остановка, вентиляторы и т.п.). Во втором чтобы можно было из сценария события выводить. Напишу внешний звуковой обработчик, а то в игре я так понял это не скоро появится...
  8. Самый большой потребитель (по крайней мере в симуляторе) это ЭПТ. Выключаешь в машинном пакетник ЭПТ, прожектор, да и все остальное. Поднимаешь ГВ, следишь по амперметру чтобы ток стабилизатора БЫЛ. Если нету - сбрасываешь его нажатием большой красной кнопки на стабилизаторе. Ждешь когда зарядится аккум (по показаниям амперметра), включаешь потребителей и едешь дальше. Кстати я так понимаю потребление ЭПТ должно зависеть от длины состава? В симе вроде всегда одинаковое.
  9. Вполне нужная надпись. Особенно когда обновления регулярные. Не понимаю чем она вам так мешает. Обещали отладить в следующей версии.
  10. Подтверждаю 4.9.8 005 не горят.
  11. Т.к. звуки эти уже есть в симуляторе, думаю дорожек не надо дополнительных. Ничего не мешает брать в mp3 файле например 3 секунды первых - это начало звука, 5 секунд последующих - цикл и 3 последних - затухание. Тоже самое можно и с вентиляторами и компрессорами реализовать.
  12. Тоже про это говорил. Симулятор написан на билдере (или дельфях?), там есть компонента плеера. Ничего не мешает подгрузить все нужные звуки и открывать их плеером когда надо. Звуки рации можно подгружать непосредственно перед использованием. Но видимо есть какие-то еще ограничения, о которых я не в курсе. Да пока имхо других проблем полно. Это я так, к слову...
  13. Подозреваю что там на каждый ящик своя текстура. Сделать серую текстуру для железа, желтую для решеток и прочее и прочее для каждой детали можно. Конечно это все не просто.
  14. А если сделать модель как в trainz?
  15. В факе прочитал что нормальных звуков не будет. Что неужели совсем забросили идею? Очень очень жалко. Имхо это должно быть одно из первостепенных ветвей развития симулятора.
  16. Сейчас тебя тухлыми помидорами закидают, мол это тебе не трейнсимулятор . По теме конечно в перспективе тоже хотелось бы, но прекрасно понимаю что сейчас в игре ещё куча других доработок надо сделать кроме этой. Лет через 5 жди. Просто в симуляторе меньше щелей в трубах
  17. Дополню - следующее положение пакетника - резервный режим, используется когда есть обрыв одного из проводов ЭПТ.
  18. Я имею в виду не только фоновые записи с радио-связи, но и конкретно относящиеся к сценарию. Чтобы они не текстом выводились, а голосом (который сможет записать сценарист). Это сильно добавит реалистичности. А то едешь как один во всей вселенной. А по поводу звуков - имею в виду более гибкую настройку звуков локомотива - т.е. например не просто компрессор, а запуск, остановка, работа. Так же и к вентиляторам, тифону, свистку. На некоторых локомотивах скорость вентиляторов вроде разная может быть.
  19. Дворники не исправлять надо, а полностью переделывать. То что сейчас - бутофория. Но имхо это не самое главное что надо сейчас делать. Радио надо, радио! И звуки!
  20. А у меня всё-таки просьба остается - отдельно профиль пути со скоростями (хотя можно и без них) и отдельно технические данные чтобы включались-выключались.
  21. Ну раз они планируют сделать маневры - так или иначе придется пересмотреть хождение поездов. Иначе капец будет...
  22. Вообще не мешало бы сделать не только физическую модель сжатия-растягивания, но и визуальную . А то смотришь на конец поезда, когда он еще растягивается а он уже едет. Да и наконец то убрать дерганье второго вагона.
  23. Я думаю просто не хватает времени у разработчиков. Со звуком имхо проблем вообще никаких. Никто не заставляет использовать звук движка. Можно использовать Windows API или возможности Delphi. Хоть сколько дорожек делай. В компоненте вообще просто. Указываешь файл, вызываешь метод "проиграть". Может быть это и медленно для основных звуков, но для звуков САУТ или Рации - не думаю что будет сколько-нибудь заметное торможение на открытие дескриптора файла.
  24. Странно у меня ни разу без причины не сходил. Даже когда низкий ФПС был. А по поводу того что нет текстур неба - так это и фиг с ним. Была бы возможность, а маршрутостроители найдут текстуры. Я бы вообще посоветовал развивать симулятор в плане основного ядра-движка, физики, а уж модели, маршруты, звуки и текстуры сами пользователи наштампуют в таких количествах, в которых вы сами никогда и не сделаете, лишь бы было это всё удобно внедрять в симулятор.
×
×
  • Створити...

Важлива інформація

Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань.