-
Постів
335 -
Зареєстровано
-
Відвідування
Тип контента
Профілі
Форуми
Завантаження
Весь контент Demige
-
А дворники будут быстрее работать? http://www.youtube.com/watch?v=4Qdpj2SZUww
-
Еще - почему второй прибор (кАмперметр) и последний (кВольтметр) в первом ряду ничего не показывают?
-
Да, все включено. При наборе позиций первая набирает с запаздыванием, потом на некоторой позиции выключается ГВ.
-
Не включается зарядка (горит лампа ЗБ) в машинном вроде всё включено. При наборе позиций начиная с некоторой (меньше 10) позиции выбивает ГВ первой секции.
-
А можно сделать место на форуме со списком доступных маршрутов и ссылок НА ПОСЛЕДНИЕ версии. Я вот уже вроде давно на форуме, но разобраться в том бардаке, который в разделе "дополнения" не могу. Куча разных версий, патчей и т.п. в одной куче. + то что содержится там не соответствует тому что есть на форуме. И еще предложение - сделать всё-таки режим подсказки, в котором выводится только профиль и скоростя. А состояние тормозов, тяги и т.п. убрать.
-
А можно сделать флаговый файл? Даже два. Один на игру, второй на сценарий. В первом пусть пишутся события по поезду (запуск компрессора, остановка, вентиляторы и т.п.). Во втором чтобы можно было из сценария события выводить. Напишу внешний звуковой обработчик, а то в игре я так понял это не скоро появится...
-
Самый большой потребитель (по крайней мере в симуляторе) это ЭПТ. Выключаешь в машинном пакетник ЭПТ, прожектор, да и все остальное. Поднимаешь ГВ, следишь по амперметру чтобы ток стабилизатора БЫЛ. Если нету - сбрасываешь его нажатием большой красной кнопки на стабилизаторе. Ждешь когда зарядится аккум (по показаниям амперметра), включаешь потребителей и едешь дальше. Кстати я так понимаю потребление ЭПТ должно зависеть от длины состава? В симе вроде всегда одинаковое.
-
Вполне нужная надпись. Особенно когда обновления регулярные. Не понимаю чем она вам так мешает. Обещали отладить в следующей версии.
-
Подтверждаю 4.9.8 005 не горят.
-
Т.к. звуки эти уже есть в симуляторе, думаю дорожек не надо дополнительных. Ничего не мешает брать в mp3 файле например 3 секунды первых - это начало звука, 5 секунд последующих - цикл и 3 последних - затухание. Тоже самое можно и с вентиляторами и компрессорами реализовать.
-
Тоже про это говорил. Симулятор написан на билдере (или дельфях?), там есть компонента плеера. Ничего не мешает подгрузить все нужные звуки и открывать их плеером когда надо. Звуки рации можно подгружать непосредственно перед использованием. Но видимо есть какие-то еще ограничения, о которых я не в курсе. Да пока имхо других проблем полно. Это я так, к слову...
-
Подозреваю что там на каждый ящик своя текстура. Сделать серую текстуру для железа, желтую для решеток и прочее и прочее для каждой детали можно. Конечно это все не просто.
-
А если сделать модель как в trainz?
-
В факе прочитал что нормальных звуков не будет. Что неужели совсем забросили идею? Очень очень жалко. Имхо это должно быть одно из первостепенных ветвей развития симулятора.
-
Сейчас тебя тухлыми помидорами закидают, мол это тебе не трейнсимулятор . По теме конечно в перспективе тоже хотелось бы, но прекрасно понимаю что сейчас в игре ещё куча других доработок надо сделать кроме этой. Лет через 5 жди. Просто в симуляторе меньше щелей в трубах
-
Кран перекрыт.
-
Дополню - следующее положение пакетника - резервный режим, используется когда есть обрыв одного из проводов ЭПТ.
-
Я имею в виду не только фоновые записи с радио-связи, но и конкретно относящиеся к сценарию. Чтобы они не текстом выводились, а голосом (который сможет записать сценарист). Это сильно добавит реалистичности. А то едешь как один во всей вселенной. А по поводу звуков - имею в виду более гибкую настройку звуков локомотива - т.е. например не просто компрессор, а запуск, остановка, работа. Так же и к вентиляторам, тифону, свистку. На некоторых локомотивах скорость вентиляторов вроде разная может быть.
-
Дворники не исправлять надо, а полностью переделывать. То что сейчас - бутофория. Но имхо это не самое главное что надо сейчас делать. Радио надо, радио! И звуки!
-
Я думаю просто не хватает времени у разработчиков. Со звуком имхо проблем вообще никаких. Никто не заставляет использовать звук движка. Можно использовать Windows API или возможности Delphi. Хоть сколько дорожек делай. В компоненте вообще просто. Указываешь файл, вызываешь метод "проиграть". Может быть это и медленно для основных звуков, но для звуков САУТ или Рации - не думаю что будет сколько-нибудь заметное торможение на открытие дескриптора файла.
-
Странно у меня ни разу без причины не сходил. Даже когда низкий ФПС был. А по поводу того что нет текстур неба - так это и фиг с ним. Была бы возможность, а маршрутостроители найдут текстуры. Я бы вообще посоветовал развивать симулятор в плане основного ядра-движка, физики, а уж модели, маршруты, звуки и текстуры сами пользователи наштампуют в таких количествах, в которых вы сами никогда и не сделаете, лишь бы было это всё удобно внедрять в симулятор.