Перейти до змісту

sib2217

Адміністратори
  • Постів

    4 665
  • Зареєстровано

  • Відвідування

  • Переможець днів

    10

Весь контент sib2217

  1. На данный момент, это усложнение кода. Чем больше их, тем неожиданней вылазят "баги". Тут нужно выбирать, а нужно-ли? Если для себя, то можно и самому статистику вести.
  2. Обсуждали. Пока не ясно как это отображать... У нас нет режима "карьеры".
  3. Ведется работа в этом направлении. Не все сразу. Идем по списку!
  4. С краном висела в воздухе такая идея. Но пока в режиме обдумывания...
  5. Нет таких эффектов. Сложно это.
  6. Видимо так настроена система. Может в биосе нужно об этом как-то рассказать? Я не в курсе, но просто мысль такая появилась.
  7. Вот и отлично! Поздравляю
  8. На ноутах возможен факт перегрева. На стационарах, этот факт исключаем, остается файл подкачки, объем ОЗУ и видеопамять. Если вышибает не с начала а в любом месте маршрута, возможно нужно увеличить файл подкачки на диске "С".
  9. А при чем тут мультиплеер и сценарий? Это взаимоисключающие вещи.
  10. Попробуйте увеличить файл подкачки.
  11. выставляете в окне файл saved.sc1 и запускаете. дождь и снег вызываются внештатными ситуациями.
  12. Ребята, Вы хотите справедливых вещей, но... вспомните с чего все начиналось и что есть сейчас. Но то, что есть сейчас не было предусмотрено тогда и если что-то добавляется, то мы видим кучу глюков, не стыковок... Давайте потерпим и не будем заставлять забитую комнату новыми вещами. Но мы в силах без проблем сделать отличия Постоянной КС от Переменной.
  13. Все можно добавить, не вопрос. Только маршруты будут строиться как в других симуляторах. Подходит?
  14. Юрчик1995 установите драйвера на видеокарту от производителя. Все заработает. Нет, не планируется.
  15. Я бы не рекомендовал снимать "галку" с Cull face. Все становиться не ярче и насыщеннее, а просто добавляются внутренние полигоны и тем самым нагрузка на компьютер.
  16. Скорее всего дело не в версии симулятора, а в некоторых моделях данного маршрута. Попробуйте для начала, заменить модель St_machta.dmd, скопировав ее с другого маршрута.
  17. Графическое есть, но по типу ZDSimulator. Хвост поезда легко высчитывается по опорам контактной сети. В симуляторе два вагона-два столба. 14 вагонов-14 столбов и "хвост вышел", причем с запасом.
  18. Хвост поезда слева, когда появляется текущая скорость. Она всегда стоит позади.
  19. Не те кнопки жмёте. Блок 850 это такой прямоугольный ящик с прозрачной передней частью через которую видны реле (такие беленькие квадратики, их много). Так вот "красная кнопка" находится в торце ящика, т.е. сбоку. Есть еще одна, прям вверху по центру. она отвечает за "землю"
  20. Дух захватывает от чего? Особенно по видео как Вы определили динамику? По дыму? У нас характеристика подогнана по характеристикам реального локомотива. если это не правильно, просьба дать точные данные как должно и как есть. Факты в студию. Иначе, это просто "а поговорить".
  21. Мне показалось, что конфигурация компа очень не сбалансирована, видео может больше чем проц и память. Нужно наращивать "мускулы".
  22. Ха... МСК-Владивосток это круто! Такой маршрут еще никто не строил)) А мне... а что мне? Мне хорошо, работа на перспективу так сказать. Лет на 5 наверное))) Только боюсь, что: а) не осилите финансирование; б) не будет фото- и видеоматериала с профилем; в) не всем интересен будет маршрут. Мне кажется, что лучше и проще делать локальные маршруты (плечи) с интересным профилем. Чем привлекателен МСК-сПТ это скоростное (Сапсан) движение и "Невский". Этого у нас не было.
×
×
  • Створити...

Важлива інформація

Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань.