Перейти до змісту

Лідери

  1. zloy khrush

    zloy khrush

    Модератори


    • Бали

      353

    • Постів

      1 664


  2. DNEPR_UA

    DNEPR_UA

    Модератори


    • Бали

      248

    • Постів

      598


  3. Kipast

    Kipast

    Розробники


    • Бали

      215

    • Постів

      119


  4. sidor_sanya

    sidor_sanya

    Спонсори


    • Бали

      214

    • Постів

      278


Популярний контент

Показано вміст із високою репутацією за 16.08.22 в Повідомлення

  1. Шановні колеги! Адміністрація форуму ZDSimulator.com та проекту ZDS-Live вітає всіх з днем залізничника!!! Нехай неприємності пролітають повз, як вітер за вікном локомотива! Нехай ваша доля буде прямою і блискучою, як залізничні рейки! Бажаємо, щоб в потязі Вашого життя завжди їхали вагони щастя, любові, благополуччя і здоров'я! ================================================== Уважаемые коллеги! Администрация форума ZDSimulator.com и проекта ZDS-Live поздравляет всех с днем железнодорожника!!! Пусть неприятности пролетают мимо, как ветер за окном локомотива! Пусть ваша судьба будет прямой и блестящей, как железнодорожные рельсы! Желаем, чтобы в поезде Вашей жизни всегда ехали вагоны счастья, любви, благополучия и здоровья! ================================================== Dear colleagues! The administration of the ZDSimulator.com forum and the ZDS-Live project congratulates everyone on the railwayman's day!!! Let troubles fly by like the wind outside the window of a locomotive! May your destiny be straight and shiny like railway rails! We wish that the train of your life will always be filled with happiness, love, well-being and health!
    18 балів
  2. Всім привіт. У відповідному розділі бачив, що були пропозиції зробити маршрут через Суми до Харкова (неелектрифіковану ділянку), але тему закрили і ні до чого ця пропозиція не дішла. Тому хочу запропонувати будівникам маршрутів взятися за побудову цього напрямку. Можливо продовжити існуючий маршрут до Ворожби, якщо це можливо. Від себе можу додати фотоматеріали по сумському вокзалу і посильну допомогу у створенні текстур. В побудові маршрутів, скажу одразу, я профан, тому допомогти можу лише по своїй спеціалізації - графічне оформлення і звукове оформлення. Буду вдячний, якщо хтось відгукнеться. Дякую
    3 бала
  3. Где-то в 80-90-х (до 1995 года) ходил поезд Киев-Волгоград по моему №183/184 (через Ворожбу-Суми-Харьков-Красный Лиман-Родаково-Ворошиловоград-Гуково-Лихая-Морозовск-Суровикино-Мариновку). Рисунок на шторках в вагонах был з двумя памятниками (каменные тетки: одна с Волгограда, одна с Киева). Отправлялся с Киева под ВЛ-80т до Конотопа, потом под ТЕП-70 через Суми до Харькова, потом под ЧС-2 от Харькова до Красного Лимана, потом от Красного Лимана (с заездом в Ворошиловоград) до Лихой под ТЕ-3 !!!!! (до начала 90-х, потом давали одну секцию 2ТЕ10М). С Лихой до Морозовска под ТЕП-70, далее с Морозовска до Волгограда под спаркой ТЕП-60.
    2 бала
  4. Кому интересно ЭС1 Ласточка книга https://djvu.online/file/phJrFFSmyygz8
    2 бала
  5. Погана несправність, але поїхати все ж таки можна. Дії наступні: На зворотній стороні блоку 850 знімаємо провід живлення з клеми №1 та даємо їй живлення з клеми 552 контактора 406 Далі з клеми 1 БОН ставимо перемичку на клему 39 блока 850 і на клему 37 ставимо 2х6 на БОН для утримуючої катушки ГВ і короткочасно 5х6, для ввімкнення ГВ після ввімкнення ГВ остання - знімается Можна їхати, але враховуючи те, що на єлектровозі відсутній жодний захист. Не "перегружати" машину, пильно слідкувати за роботою вентиляторів, слідкувати за напруго контактної мережі
    2 бала
  6. а через панель управления видеокарты NVIDIA? попробуй тогда и так настроить видео по нему есть даже аж 2 уже видео по настройке графики видеокарты NVIDIA там сглаживание и многое другое... https://youtu.be/edlYbsuv-y4 а это новое свежее уже видео и там тоже всё вообще тонко и чётко разъяснено если не поможет и это в итоге в целом то тогда не знаю видимо сим может переставлять или в любом серьёзном случае улучшать своё железо ну ноутбук там мощный игровой приобрести или всё-таки компьютер точно такой же и тогда возможно у тебя сим потянет как надо даже и неважно какие были бы настройки
    2 бала
  7. Если у вас используется 64-битная Windows, например 10-ка и оперативной памяти более чем 4 гигабайта ( 6, 8 или более ) Я нашел способ, как увеличить выделяемую память для 32 битных приложений симулятора до 4 ГВ !!! это уменьшит вероятность вылета симулятора с ошибкой "Out of memory" на "тяжелых" маршрутах и сценариях! Если вы откроете лог-файл DGLEngine_Log.txt, то можете увидеть сколько оперативной памяти выделяется и используется симулятором, Например, что было у меня до: --System Information-- Windows version: 6.2 CPU : AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor RAM Available : 2048Mb RAM Total : 2048Mb Video device : NVIDIA GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2 OpenGL : 4.6.0 NVIDIA 511.23 (NVIDIA Corporation) Maximum texture resolution:32768x32768 Maximum multytexturing layers (in pipeline):4 Maximum multytexturing layers (in shader):32 ---------------------- Engine created. Fullscreen Mode:1280X1024X32 75Hz. VSync is On. Font "data\font.dft" loaded successfully. как видно, всего 2048 мегабайт (или 2 гигабайта) RAM, при том, что физически в моем компе 16 гигабайт этой RAM все дело в том, что 32-битная винда может использовать максимум 4 гигабайт физической оперативной памяти, при чем, половину - 2 гигабайта, использует сама операционная система, а запущенному приложению отводится оставшиеся 2 гигабайта соответственно, все приложения (программы) написанные для 32 битной виндовс могут использовать не более 2 гигабайта выделяемой оперативной памяти и если 32-битное приложение (программу) запустить в 64-битной виндовс, это приложение все равно будет использовать не более 2 гигабайта, вне зависимости от имеющейся физической памяти, даже если у вас мощный компьютер с оперативкой больше чем 6, 8, 16 и т.п. гигабайт. ограничения в 2 гигабайта, закладываются в 32-битное приложении на стадии его компиляции в среде 32-битной виндовс. чтобы увеличить это ограничение до 4 гигабайт, при использовании 32-битного приложения в 64-битной винде, можно использовать специальную программу (ссылка на скачивание:) 4GB Patch прога модифицирует дескриптор исполняемого файла программы, увеличивая лимит используемой RAM до 4-гигабайт Распаковываете и запускаете. В окне выбора "Select Executable" находите исполняемый файл симулятора Launcher.exe и тыкаете "Открыть" - все, теперь это приложение будет иметь доступ к 4096 мегабайт вместо 2048 Для того чтобы можно вернуть обратно, этот Патч создает копию файла с дополнительным расширением Backup после запуска "пропатченого" симулятора, можете заглянуть в его лог что стало у меня: --System Information-- Windows version: 6.2 CPU : AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor RAM Available : 4096Mb RAM Total : 4096Mb Video device : NVIDIA GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2 OpenGL : 4.6.0 NVIDIA 511.23 (NVIDIA Corporation) Maximum texture resolution:32768x32768 Maximum multytexturing layers (in pipeline):4 Maximum multytexturing layers (in shader):32 ---------------------- Engine created. Fullscreen Mode:1280X1024X32 75Hz. VSync is On. Font "data\font.dft" loaded successfully. Вуаля! Профит! такую же процедуру можно проделать с другими приложениями симулятора (TWS, Редактор маршрута, Редактор сценария, и т.п.)
    2 бала
  8. Нужно в файле со светофорами изменить кодировку на ANSI. Тогда светофоры будут отображаться корректно. Для этого файл со светофорами открываете блокнотом, нажимаете Файл, Сохранить как, и выставляете кодирровку ANSI, нажимаете сохранить. Система спросит с заменой? Нажимаете Да. Всё, светофоры будут отображаться как в файле. P.S. Обязательно сохранять в ту же папку, в которой и файл светофоров.
    2 бала
Ця таблиця лідерів розрахована на timezone__Europe/Kiev/GMT+02:00
×
×
  • Створити...

Важлива інформація

Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань.