И так, софт для крана я дописал, сегодня-завтра будет в интернетах...
ЧТо касательноь подключения к клаве: из-за появления высокого сопративления, возможны перескоки позиций, да и не равномерный шаг крана... но самый большой минус у всего этого то что возможны ложные включения неисправностей...
Далее что скажу, любая ардуино подойдет.... потому что с помощью небольшой схемки спаенной или купленной в магазине можно арсширить кол во кнопок ходь до 100000.
Также и с выводами..
Что касательно где взять кран.
Ну тут несколько вариантов:
1)Заказать в инете...(есть куча сайтов где продаются детали для подвижного состава).
2)Купить в депо у слесарей.
3)Помучатся и отлить из свинца подобие крана..(гемор)
4)Выточить кран из дерева.(гемор)
5)Сделать ручку на галетник и все... ход положений не такой как на кране, зато хоть что то.
Извиняюсь я весь в работе, щас делаю код под ардуино...
Кому нужен мой код для лпт кран, в вк или в асю . 465050510
И самое главное, дополняю код по мере возможности, слава скоро напишет прграмму на соединение тренажера с внешним софтом, что бы можно было реализовать с минимумом затрат мыслительного и финансового процеса...
Заодно исправится баг с включением неиспарвностей при использовании крана, командами win+1,win+2 и тд.
Вывод данных: пока не реализован код на вывод данных в самом тренажере... пока не будет эталонного кода вывода данных через ардуино.. Слава не будет добавлять функцию в тренажер.
Как сделать вывод без кода в тренажере? Ответ: написать софТ читающий те или иные ячейки памяти тренажера в реальном времени, и в зависимости от значений этих ячеек выводить данные(например через лпт или ардуино зажигать светодиод.). Подробнее о принципе в личку!
Герконы можно, но тут возникает некая зависимость от магнитного поля.... допустим довольно таки не удобно если аудиоколонки будут в близи крана... плюс у геркона есть такое понятие как излом контакта-это чревато лишними перескоками положения крана в тренажере.
тактовые кнопки тоже вариант , но тут механики поболее будет.. крепить герконы и кнопки тоже нужно и ставить их в определенной последовательности и тд.. а галетник или ось вставить в кран не проблема, вставил закрепил залил клеем и накрыл крышкой эпт, закрутил 2 болтика оно держится и все..
Адресации не будет, причина запрет на публикацию руководством ЖДсимулятор.
Оси можно повесить на краны не спорю, но это не удобно так как у них со временем появляется дребезг если крепить их на кране... Причина тому то что ось самого крана ходит вверх в низ а ось крепится на мертво тем самым внутри гнется дорожка резистора... и со временем стирается или дает трещинку, по этому есть 2 варианта или использовать какой то механизм для соединения оси и крана или не парится а взять "Галетный переключатель" и методом комбинаторики порубить его к ардуино или же к джойстику...
Что касательно слов перечисленных мной чуть выше:
У галетника выше износостойкость по сравнению с резисторами используемыми в осях джойстиков.
Также меньше дребезга, минимальный дребезг проявляется у советского аналога П2Г3-6П4Н http://lib.chipdip.ru/264/DOC000264848.jpg
Но также есть 4 минуса:
1)Тратит больше вводов чем ось
2)Для уменьшения кол-ва выводов нужно использовать методы комбинаторики(по аналогии с краном по LPT (если кому нужен софт под подключения крана по такой схеме пишите в личку, скину )http://s009.radikal.ru/i308/1201/94/1ca56e4a98f6t.jpg ).
3)При методе комбинаторики приходится писать софт
4)Цена по сравнению с осями велика так как ось стоит не более 50р а галетники от 250(качественные).
Вроде бы все
Не даст тебе не кто кода... Причина тому что ардуино открытая платформа, и каждый пишет для себя.... Ардуино не выпускалось как Рейлдрайвер...
И еще кое что не просите Славу писать вам код, у него работы по горло, сначало разберитесь с самим ардуино, напишите код под него. И только потом просите Славу... Повторяюсь СЛАВА НЕ РАБОТАЛ С АРДУИНО!!! как он писать будет?
Ждите я уже в процессе написания кода под ардуино.. и практический завершил программку софт для взаимодействия ардуино с некторомыи симуляторами и нашим тренажером.
И да объясню архитектуру как должен работать ардуино с нашим тренажером:
Посыл данных (например показание скоростимера) Тренажер>софт>ардуино
Прием данных(нажатие кнопок или тумблеров со стороны ардуино) ардуино>софт>тренажер.
(Это моя архитектура и на первое время будет именно она.... далее будет написан единый эталонный код для ардуино и выложены схемы, и только после этого Слава напишет код в сам тренажер, этим самым взаимодействовать ардуино будет на прямую с тренажером без посредника в виде софта).
И еще раз повторяюсь... если использовать мап кабер будешь, то прописывай код для ардуино по аналогии с джостиком и пиши для него HID... Если у тебя он как джостик но не хид нефига пахать не будет!
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.