Перейти до змісту

Сергей_03.06

Нові користувачі
  • Постів

    134
  • Зареєстровано

  • Відвідування

Весь контент Сергей_03.06

  1. Не пора ли посмотреть, что содержит 5.0.1 версия (или какая она там будет по счёту, не моё дело)? Протестировать, и изложить по ней мнения, доводы, аргументы и предложения по усовершенствованию. А то зависли на 5.0.0. Отнесусь с пониманием к любым ответам.
  2. Захожу на страницу дополнений - перекраски ВЛ80т - валом! Создаётся впечатление, что в симуляторе больше некого перекрашивать.
  3. Подумал: не помешает, если появится ещё один вид - камера на месте, поезд едет. И будет вообще реально, если при виде поезда снаружи, и хвоста будут слышны звуки едущего поезда, а не кабины. Звуки кабины должны быть слышны в кабине, но не снаружи. Думаю это добавит симулятору очков репутации.
  4. А есть в этом грех пользователя? Машинист ведь знает, а пользователю дана инструкция. Спустя такое количество сообщений, путём догадок, я таки нашёл ответ на вопрос, заданный ещё в теме "Доработка 2ТЭ10У". Что сказать, "ПАСИБО" за квалифицированную поддержку.
  5. Попробовал тумблер "Переходы", попёрло до 120 км/час. Жаль только, что инструкция не поясняет, для чего тумблер "Переходы", не было бы заблуждения.
  6. Думаю по спуску можно довольно легко набрать и 120 км/час, но по относительно ровному профилю ни чуть, как только достигает примерно 97-98 км/час, ускорение прекращается. И это было с 17 вагонами.
  7. Какое назначение имеет F8? В инструкции не оговорено.
  8. Некоторые сведения на главной странице, а именно: Направление ра... в 2013 ..., уже потеряли актуальность. Пожелание. Дайте пожалуста актуальную информацию по этой теме!
  9. А что если реализовать в 2ТЭ10ут тумблер "выключение 2 секции на холостой ход". Так, для расширения его функций.
  10. Описываю ситуацию. При настройках графики в панели управления nvidia выбрано - расширенный режим, плюс пользовательские настройки - на качество. Тогда, производительность отличная. Но если в симуляторе включаю Mip Mapping, то в запущенной игре - всё вокруг как "на дне моря", темень короче. При настройках графики в панели управления nvidia - настройки приложения ( т.е. симулятора) - с Mip Mapping всё впорядке работает вполне адекватно, НО качество текстуры согласно запрограммированых настроек симулятора наихудшее. Текстура в зазубринах, тошнотно играть. Отсюда вытекает, что было бы удобно, чтобы в интерфейсе симулятора, по-мимо прочих настроек, была возможность задавать качество текстуры, на вкус пользователя. И тогда при выборе - настройки приложения, в панели nvidia, и Mip Mapping будет работать адекватно, и графику можно будет настроить на свой вкус, и главное, система будет корректно воспроизводить игру, согласно выбранным параметрам.
  11. Не, текстуры не рябят. Просто добавляется листьев у травы и деревьев, и становятся они более выразительными. А когда текстуры рябят, - это другое.
  12. Играл вечером в симулятор. Случайно нажал F8. Трава и деревья стали ярче, выразительней. Что это за эффект от F8, объясните пожалуйста.
  13. Наверное что-то такое особенное делают, на что нужно больше времени. Но чем дольше, тем более готовую и качественную версию получим.
  14. Пожелание, чтобы ЧС4т в новой версии вышел с правдоподобными свистком и тифоном, теми, которые "что песня".
  15. В депо симулятора имеется 2 электропоезда и 8 электровозов, против 3 тепловозов. Предлагаю поднять на рассмотрение тему "тепловозов". Их не мало достойных современных и классических, которые могут украсить симулятор. Знаю, есть мнения, которые считают не маловажным доводить до совершенства имеющиеся модели, я поддерживаю и эти мнения. Но соотношение 2 и 8 против троих очевидное.
×
×
  • Створити...

Важлива інформація

Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань.