Перейти до змісту

Женя

Користувачі
  • Постів

    127
  • Зареєстровано

  • Відвідування

Весь контент Женя

  1. Хотел бы и я поделится своей критикой и предложением. Старая графика уже надоела (бумажные модели и окружение) – новый движок довольно сильно поднимет рейтинг ZDS. Маршруты тоже, не стоит так сильно сейчас за них браться – в новом движке все равно придётся перестраивать все на новые 3д модели. Я сам лично не хочу пока на этом движке заказывать маршрут, а вот когда будет новый движок - это другое дело! Также еще ни разу разработчиком не обсуждался вопрос по поводу домашних пультов. Стоял такой вопрос: возможно ли написать что-то на подобие MCabMapper, только от жд сима, и чтобы включало кнопки независимо от клавиатуры? Далее, раньше когда был ресивер под ардуино, был стимул играть, а теперь, когда его нет, стало совсем неинтересно ездить. Я не пойму, зачем вообще в ZDS папка ZDSReceiver, как мы можем настроить его под ардуино, мы ведь не программисты! Почему так трудно написать ресивер под ардуино, чтобы хоть локомотивный светофор и лампа бдительности показывала.
  2. Хотелось бы, чтобы: была определенная программа для домашних тренажеров. Столкнулся с такой проблемой, как залипание кнопок. У меня MJoy16, кнопки и тумблеры подключаю через MCabMapper, но когда у меня включено пару тумблеров, начинают в симуляторе включатся не те кнопки. Возможно ли написать что-то на подобие MCabMapper, только от жд сима, и чтобы включало кнопки независимо от клавиатуры?
  3. Все, разобрался! На восемь выходов подключается 16 кнопок, просто первая пара пошла на «А», а вторая на «В», все просто. Прилагаю простую схему. Теперь я подключил 64 кнопки и 16 тумблеров, сейчас буду подключать к пульту. В общем, сбылась мечта, все, теперь можно подключить за раз: контролер, краны, кнопки, тумблеры и т.д. http://i.piccy.info/i7/f0d7b4c0378b4585b2d573d9272d7753/4-44-447/35887183/n68575757_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-23-14-23/i7-3394993/169x240-r/i.gif
  4. За 250грн контроллер на базе микроконтроллера АтМега16 с диодной матрицей для кнопок (размер 60*66 мм). Описание: Контроллер игрового манипулятора (джойстик, руль, штурвал, педали и тд и тп) вообще всего, что работает по их принципу. Позволяет задействовать 8 осей, 64 кнопки, 16 тумблеров, 4 энкодера, 1 хатка. Подключается через ЮСБи, драйверов не требует. Контроллеры полностью готовы для работы. Всем рекомендую! Заказывайте по электронке:[email protected]
  5. А он и не будет видеть, я тоже пробовал, там наверно какой-то определенный стандарт есть? Возможно, это меню для профессиональной версии, но нам бы тоже хотелось бы, чтоб и у нас работало на самодельных пультах. Только что забрал с новой почты MJoy16 Наконец то я уже перестану мучится и разбирать старые джойстики, перепаивая их для пульта, тем более это неудобно ибо приходится подключать по пару юэсби, чтоб играть. http://i.piccy.info/i7/7c810fafdf1cd0b9432293cc067d61e5/4-44-418/33602104/5757576_(1)_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-22-15-08/i7-3391378/240x178-r/i.gif http://i.piccy.info/i7/a1014830f213d052d693d00f529ee7bc/4-44-418/34496532/5757576_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-22-15-08/i7-3391379/240x238-r/i.gif Нужна помощь! Первый раз держу в руках MJoy16 и не знаю, как ее подключать, могу, но не хочу спалить. Помогите, кто уже имеет или имел. Мне нужно 2 небольших примера на скриншоте схемы укажите, где подключить первую кнопку красными точками или нарисуйте вариант только не схемами, я не бум-бум в них! У меня есть куча материалов, как подключать, но я там ничего не понял, сильно мудрено и плюс там разъемы не такие, там по 2пары, вот скриншот, к примеру http://i.piccy.info/i7/39dc07c7303cda8b6daa60bb95121871/4-44-418/34885171/21212121_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-22-15-08/i7-3391380/240x86-r/i.gif А у меня по одной ножке идет в длину. Меня главное интересует, куда подключить минус, он вроде бы тут один на все кнопки? И сюда не нужно резисторов подключать на кнопки, потому, что тут вроде бы уже спаяна диодная матрица. Открыл MJoy16 через MCabMapper, а там столько кнопок! Здорово было б, чтобы MJoy16 стал основным стандартом для самодельных пультов жд симулятора, а ардуино играла бы роль передачи ламп светофора, лампы бдительности и вывода скорости в электроном виде, то есть маленькая панель как в 2ЭС5К там все вместе. Жду любую помощь! Рисуйте, кто знает любые самые простые примеры. Заранее спасибо!
  6. Сейчас буду подключать сигнальные лампы к крану машиниста. Подскажите, когда какая лампа загорается и на какой позиции. У меня такие данные пока: «С» -горит на первой и второй позиции, тухнет на третьей позиции «П» - горит на третьей позиции, тухнет на четвертой «Т» - горит на четвертой Если не правильно - то поправьте! Заранее спасибо!
  7. Тоже заметил что не работают лампы т, п, с все правильно включено не знаю. http://i.piccy.info/i7/77540f0debff1fdf52cdc9b27d390783/4-44-128/6413325/t_my_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-12-23-35/i7-3356051/240x96-r/i.gif Стыки между электропоездом большие страшно смотреть. http://i.piccy.info/i7/631f55a63f0b3e78c2dd06c548230e92/4-44-128/5813860/lo_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-12-23-35/i7-3356050/240x96-r/i.gif Хотелось бы, чтобы была поочередность - пассажирский, электричка, грузовой, а то так часто ходит та электричка, что просто нереально. Про монитор не спрашивайте Super-puper
  8. Небольшой урок для новичков - лампа бдительности из подручных материалов. Что нужно: ножницы, бляха, 3 болтика, лампочка, моделин, 1 светодиод, провод (лучше от компьютерной шины). http://i.piccy.info/i7/800895b6d5e5a0e4a3c93ad1ea3bac66/1-8-1296/35390240/P6050003_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-13/i7-3323520/240x180-r/i.gif 1. Я выбил заднюю часть с лампочки и почистил ее в середине, убрал спираль и осколки, получилось небольшое отверстие. http://i.piccy.info/i7/5b19aeeb7e36525719611566cfd17a94/1-8-1296/37275242/P6050004_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-15/i7-3323524/240x223-r/i.gif http://i.piccy.info/i7/973083ea40ca3d3bf1376e7fe91fe40c/1-8-1296/38772032/P6050005_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-15/i7-3323526/218x240-r/i.gif 2. К светодиоду подключил 2 провода и перемотал малярным скотчем. http://i.piccy.info/i7/e642d608982d5a8b009416fe7757a862/1-8-1296/38997330/P6050006_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-16/i7-3323527/240x136-r/i.gif 3. Установил светодиод внутрь лампы и залепил выход моделином. http://i.piccy.info/i7/514702c820a1c0a0e04d81eec5c71a8e/1-8-1296/39217828/P6050007_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-16/i7-3323528/228x240-r/i.gif 4. Сделал форму с моделина и вмонтировал лампу http://i.piccy.info/i7/b30928ad555e4273802ee6e30153bd57/1-8-1296/39442540/P6050009_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-16/i7-3323529/235x240-r/i.gif 5. Сделал с бляхи коробку, где будет лампа, просверлил дырки и вмонтировал заднюю часть крышки http://i.piccy.info/i7/bc3ae24269c1eb21a9fbec7a6a67ee60/1-8-1296/42017033/P6050010_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-17/i7-3323532/181x240-r/i.gif 6. Все готово и прикручено http://i.piccy.info/i7/658b2be1241318f6dc8a96259098c574/1-8-1296/45038908/P6050011_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-17/i7-3323536/176x240-r/i.gif 7. Вот пробую как работает. http://i.piccy.info/i7/92130365ec16d8a79f8396c6325caeec/1-8-1296/48162314/P6050015_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-18/i7-3323541/240x180-r/i.gif http://i.piccy.info/i7/49df22d523fd43d549ffe057c6ea82cb/1-8-1296/48783840/P6050016_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-08-01-22-18/i7-3323542/240x180-r/i.gif Заключение: на фото не так заметно, но вживую просто супер и словами не передать! Очень хорошо светит как настоящая лампа.
  9. Вязьма-Смоленск работает без вылетов. Ехал назад, доехал до 363км без глюков. Специально таранил 8 раз вагон, который сам без локомотива катается. Вроде все нармально, слетаю с рельсов и продолжаю после F5 дальше ехать.
  10. Сейчас проедусь и напишу! Смоленск-Орша ехал назад на ЧС4КВР, проехал довольно много, догнал состав, врезался на торможении и вырубился симулятор (выключилась игра). Сейчас проедусь по Вязьма - Смоленск
  11. То есть, как отключить? У меня на ней идут куча игр: GTAIV EFLC, GTA San Andreas, Scania Truck Driving Simulator, 3D Инструктор 2.7, Top Gun Hard Lock, Iron Front, Active Sky 2012, trainz_simulator_12, Railworks_3, Max Payne 3, VANCOUVER_2010, Crysis 2 и другие, не хочу просто дальше писать. Ради ж/д симулятора выкидать дорогую видеокарту?
  12. zdsimulator_4.9.3_ Киев-Гребенка – 1.0 выбивает симулятор (выключается) через пару км. , пробовал на 2т10у и м62 Шевченко-Пятихатки 3.0 выбивает через пару км., пробовал на 2т10у и м62 Ковель - Киверцы нормально работает, проехал весь маршрут на эд9м --System Information-- Windows XP SP3 Dual-Core CPU E5400 @ 2.70GHz 2.69ГГц. ОЗУ 2.50ГБ. Video device: ASUS EAH5670 Series. 128bit. GDDR5 - 1024МВ.
  13. Хотелось бы видеть в ближайшем будущем в симуляторе маршрут Ковель-Львов через Червоноград. Также дизель поезд Др1а хоть макетную версию.
  14. Хотелось бы видеть следующие внештатные ситуации: Человек на путях (анимация) Разрушение близлежащих объектов и негабарит Различные варианты сигнальных показаний человека Пожар в любом вагоне состава Посторонний предмет на путях (дерево-камень) И чтобы при столкновении с машиной и т.д. ощущалось столкновение… http://i.piccy.info/i7/bbf48f736ae6ea8e6c6b404c0e62c7f3/1-8-1166/15932347/2_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-07-28-15-38/i7-3307894/240x179-r/i.gifhttp://i.piccy.info/i7/82ab323c620c2e3da82db284fc4abdef/1-8-1166/24619447/3_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-07-28-15-38/i7-3307902/240x179-r/i.gifhttp://i.piccy.info/i7/decc4aef789578053dcad7730aed4a67/1-8-1166/25574900/4_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-07-28-15-39/i7-3307904/240x179-r/i.gifhttp://rustrain3d.ru/osobennosti.shtml Также хотелось бы, чтобы в новом движке можно было перемещаться персонажам по составу и по земле, и чтоб была возможность изменения камеры персонажа, как в GTA можно было ходить возле состава и осматривать колесные пары. http://i.piccy.info/i7/5fba023f9251443910e13d89293c3667/1-8-1166/33102358/9_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-07-28-15-41/i7-3307910/240x159-r/i.gifhttp://i.piccy.info/i7/1d78a513461006fada453a3a9888fb4a/1-8-1166/34445067/11_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-07-28-15-42/i7-3307913/240x160-r/i.gif Или вдруг машинисту приспичит забежать сюда: на табличке написано http://i.piccy.info/i7/7f57aadced19030c0b7aa5beaa0a2f4d/1-8-1166/38136702/10_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-07-28-15-44/i7-3307920/240x172-r/i.gif
  15. У меня такой вопрос: Скажите, а как сделать, чтобы в симуляторе была ночь, я смотрю по скриншотах у многих ночь как ночь, а у меня как день. http://i.piccy.info/i7/f4e8e2787b4c63050ecb08c3106313eb/1-8-803/21201776/1111111111111111111111_240.jpghttp://i.piccy.info/a3/2012-07-16-17-00/i7-3263178/240x150-r/i.gif Может уже кто-то писал на эту тему и есть инструкция, как сделать ночь?
  16. У меня такое предложение: неплохо было б на форуме создать раздел «куплю - продам», чтобы каждый мог предлагать свои барахолки от пультов. Так как многие по работе могут покупать металлолом, и перепродавать, конечно, с наваром себе, и других радовать. Второе: Сколько стоит этот 395? мне купили 394 за 100грн. Хотелось бы узнать разницу, и сколько бы стоил 254.
  17. Здравствуйте! Есть просьба: Dimonweb, можешь написать ZDSReciever под этот код к ZDSimulator 4.9.1. Хотелось бы, чтобы этот ZDSReciever работал и на следующих версиях ZDSimulatorа. Дело в том, что у меня предыдущая ардуино сгорела и постоянно с перебоем работала там, где ты делал на цифровые и компрессоры, но это не важно, я достал такую же плату, только б/у и хочу подключить только так как на этом коде, а кнопки я уже подключаю через джойстики - мне хватает. На цифровые я уже не хочу, лучше как в первый раз. Без АЛСН и лампы бдительности мне лично как-то не интересно, а с ней так хорошо ездить. Заранее спасибо! Вот код: // устанавливаем выходы const int lampPin = 8; // лампа const int wPin = 9; // белый const int rPin = 10; // красный const int ryPin = 11; // КЖ const int yPin = 12; // желтый const int gPin = 13; // зеленый // переменная с предыдущим показанием локомотивного светофора // (чтобы знать, какой светодиод тушить после переключения сигнала) int previous = 1; void setup() { // устанавливаем 8 - 13 на вывод // (вообще лучше сделать циклом, но я оставил для наглядности) pinMode(lampPin, OUTPUT); pinMode(gPin, OUTPUT); pinMode(yPin, OUTPUT); pinMode(ryPin, OUTPUT); pinMode(rPin, OUTPUT); pinMode(wPin, OUTPUT); Serial.begin(9600); // устанавливаем скорость передачи 9600 бод Serial.flush(); // очищаем буфер последовательного соединения } void loop() { int light; int lamp; int i; // если доступно 3 или больше байта на входе if(Serial.available() >= 3) { light = Serial.read(); // читаем показание светофора Serial.read(); // пропускаем симваол; lamp = Serial.read(); // состаояние лампы // если показание светофора поменялось if(light != previous) { // если показание светофора - 0 (ни одна лампа не горит) if(light == 0) { // отключаем питание на выходы 9 - 13 for(i = 9; i <= 13; i++) analogWrite(i, LOW); } else { analogWrite(previous + 8, LOW); // тушим светодиод предыдущего показания analogWrite(light + 8, 255); // зажигаем новый } previous = light; // запоминаем показание } //если состояние лампы 1, зажигаем светодиод; если - 0, то тушим if(lamp == 1) analogWrite(lampPin, 255); else analogWrite(lampPin, LOW); } } Вот переделываю старый пульт под машку, правда еще наброска и еще не все детали, но думаю, со временем достану. http://i.piccy.info/i7/5b602aeade9db872e7790532da9ea685/1-5-8674/18199855/131311313_240.jpg
  18. У меня пока не сам контролер от тепловоза, а галетник на 15 позиций и руль. Фиксированные контакты легко сделать всего лишь подтягивается и зажимается следующий контакт. Пробовал джойстиком, но он тоже не подходит при наборе позиции, то есть замыкается кнопка «А» и пока джойстик автоматически вернется на нейтральное положение, включаются сразу пару позиций. На ЧС8,4, хорошо сделано, там при нажатии джойстиком включается только одна позиция, а чтобы включить вторую надо снова с нетралки включать позицию. Изменится то, что не будут сразу все позиции набираться! Это главное и под это можно придумать любой контролер. Просто рулем или джойстиком не удается так быстро переключать позицию как на клавиатуре - вот в чем дело.
  19. Постарался как-то схематично показать процесс. Все очень просто: придется переключить контакты на три и поставить блокировку для других контактов. Позиция о она типа нейтралки и не требует подключения. С нейтралки вперед пошла первая позиция, потом вертаемся опять на нейтралку и так повторяем то количество, сколько нам надо также и возврат - назад и нейтралка. http://i.piccy.info/i7/751bdedcb4ce1535b8b5c0188c682ca7/1-5-8002/51290940/173756_240.jpg Но это крайний вариант, ничего не поделаешь. А вот так шел бы набор позиций, если бы все кнопки были назначены как кран машиниста. http://i.piccy.info/i7/0ad9e9f380dc5e512b30317600a1a20a/1-5-8002/50073413/1_240.jpg Кстати, я свой кран 394-й подключил точно по такой же схеме.
  20. Если невозможно назначить кнопками контролер машиниста на тепловозах (15 позиций). Например: Menu+Z, Menu+X, Menu+C, Menu+V. и т.д., то хотелось бы: чтобы сделали так, чтоб при нажатии кнопки А, то есть набор позиций, просто не набирались все позиции подряд, а включалась бы только одна. А также при сбросе при нажатии кнопки D сбрасывалась бы только одна позиция. Это самый оптимальный вариант лучшего уже нет, и у меня проблем бы тогда с рулем (контролером) не было б.
  21. Вы неправильно поняли, так как есть и остается для всех, а это дополнительно для джойстика, чтобы рулем можно было набирать позиции с помощью MCabMapper. Это на подобии как с краном №394 (Menu1 , Menu 2,.Menu 3 и т.д.) А мне неудобно просто когда есть руль и галетник на 15 позиций набирать только две позиции, это получается включил первую позицию то есть зажалась кнопка «А» и набираются сразу все позиции. Поэтому и нужна альтернатива для каждой позиции, чтобы замыкалась определенная позиция, ведь в тренажере стало бы интереснее ехать.
  22. Хотелось бы, чтобы: назначили кнопками контролер машиниста на тепловозах (15 позиций). Например: Menu+Z, Menu+X, Menu+C, Menu+V. и т.д.
  23. Хотелось бы: 1. Чтобы уже поскорее довели до ума м62, скучно немного на макетной версии. Добавить мощности тепловозу - сильно слабый, я ехал в кабине м62, там тяга чувствуется при разгоне с 15 вагонами сильнее, чем в тренажере, да и добавить бы звенящий шум колесной пары при езде. Сделать рабочими все тумблеры, кнопки и приборы, ну хотя бы масло секции и нагрузку генератора. 2. Нужно поменять комбинации крана №394 (Menu1 , Menu 2,.Menu 3, Menu 4, Menu 7, Menu 8,Menu 9) на другое значение! Поясняю: у меня лично, когда я пользуюсь этими кнопками через MCabMapper постоянно включаются неисправности - то излом рельс… то есть замыкаются кнопки с неисправностью. В неисправностях вроде бы Ctrl+ но я не знаю, может ли воспринимать симулятор Menu за Ctrl? Вот такая проблема есть! Приходится ездить постоянно с изломами рельсов.
  24. Кран подключил еще вчера, все работает, правда, так временно через MCabMapper.
  25. К сожалению, привезли 394, а не 395, но ничего и такой сойдет. Жду рекомендаций по переделке крана (подключение), у кого какие идеи? http://i.piccy.info/i7/9a5c263539a823f2f4dd06c701c84579/1-5-5335/9667841/P21aaaaa07_(1)_240.jpg http://i.piccy.info/i7/e826353e951d3ae854dd2568bbd0d5b3/1-5-5335/10527720/P21aaaaa07_(5)_240.jpg
×
×
  • Створити...

Важлива інформація

Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань.