Перейти до змісту

Олексій1350

Модератори
  • Постів

    183
  • Зареєстровано

  • Відвідування

  • Переможець днів

    10

Весь контент Олексій1350

  1. Версія 1.0.0

    18 раз скачали

    Автор: Дмитро Дніпровський DNEPR_UA; Савченко Олексій Олексій1350; Артем Ефименко Warrior Версія симулятора: 55.008 Маршрут: Лозова-Мелітополь; Дніпро-Мелітополь Напрямок: Лозова-Мелітополь-Туди; Дніпро-Мелітополь-Звідти № поїзда: 6277 Серія локомотива/МВПС: ЕД2Т-0051 Трафік: 19 Кількість вагонів: 8 Час проходження: 5 годин Опис: Приймаємо електропоїзд у тупику, виїзджаємо під посадку та вирушаємо в шлях. На перегоні діють попередження. ПТ 931 пк 1 50км/год 200м; ЭПТ 932 пк 1 50км/год 200м Архів сценарію розпакувати в папку ZDSimulator \routes \ Lozova-Zaporizhzhya_beta (Dnepr-Melitopol_beta)\ scenaries
  2. Версія 1.0

    51 раз скачали

    Автор: Савченко Олексій Олексій1350; Версія симулятора: 55.008 Маршрут: П'ятихатки-Дніпро (v4.3) Напрямок: Назад № поїзда: 65 Серія локомотива: ЧС7-298 Трафік: 20 Кількість вагонів: 5 Час проходження: 2,5 годин Опис: Швидкий нічний потяг №65 сполученням Харків-Умань. Починаємо сценарій перед М48 після виїзду з депо, готуємося до зчеплення з потягом. На ділянці діють попередження - будьте уважні. Місця проби гальм - 173км ПГ з 70 км\год, 171км ЕПГ з 50 км\год. По П'ятихаткам-Стиковим є маневри. (Архів сценарію 65 - Розпакувати в папку ZDSimulator\routes\Pyatihatki-Dnepr_v4.3\scenaries) (Архів файлу складу поїзда гравця - Розпакувати в папку ZDSimulator\data\consists)
  3. Версія 1.0

    40 раз скачали

    Автор: Савченко Олексій (Олексій1350) Версія симулятора: 55.008 Маршрут: Дніпро-Лозова 1.2 Напрямок: Назад № поїзда: 2127 Локомотив: ВЛ11м Трафік: 21 Кількість в1агонів: 32 Час проходження: Приблизно 6 годин Озвучування: Присутнє За багатьма проханнями викладаю декілька версій сценарію, а саме: Зимовий та літній Увага! Автор залишає за собою право на подальшу зміну та вдосконалення сценарію Проба гальм на шляху поїзда: ПГ 938 км - 40 км/год - 500м. (Архів сценарію 2127 - Розпакувати в папку ZDSimulator\routes\Дніпро-Лозова 1.2\scenaries) (Архів файлу складу поїзда гравця - Розпакувати в папку ZDSimulator\data\consists)
  4. Версія 1.0.0

    38 раз скачали

    Автор: Савченко Олексій Олексій1350; Артем Єфіменко Warrior Версія симулятора: 55.008 Маршрут: Лозова-Запоріжжя (Бета) Напрямок: Туди; звідти № поїзда: 729; 730 Серія локомотива: ЧС7 Трафік: 21 Кількість вагонів: 4 Час проходження: 2,5 годин Опис: 2 Сценарія потягів № 729-730 по ділянці Лозова-Запоріжжя за розкладом руху поїздів 2020-2021 роках та адаптовані під нинішній період часу (як би вони виглядали зараз). Проба гальм з Запоріжжя - відсутня. З Лозової - відсутня Особиста подяка за допомогу: Дніпровському Дмитру, Валентину Кошляку, Максиму Котвицькому, Артему Смоловику, Кусакіній Ніці, Ігорю Криловута іншим. Архів сценарію - розпакувати в папку ZDSimulator\ routes\ Lozova-Zaporizhzhya_beta\ scenaries
  5. Администрация не видит перспективы в добавлении старых локомотивов, отдавая приоритет локомотивам нового поколения. Ни подтвердить, ни опровергнуть возможность ЧС2 не могу, но думаю буду прав если подмечу что это крайне маловероятно... Какие локомотивы заказывали депо/предприятия, такие и добавлялись, параллельно пополняю библиотеку локомотивов у обычных пользователей. Заказало бы депо ЧС2 - был бы ЧС2 Такая история с многими локомотивам, это нормальная практика
  6. На данный момент TWS со стим версией несовместимы
  7. Да, разумеется в планах есть обновление давно устаревших моделей локомотивов и ПС. Все наши работы упираются в ограничения по нагрузке на нынешний старый движек (как и в 55.008 и ранее) из-за которого нет возможности внедрять высокодетализированные локомотивы и вагоны. Тем не менее, постепенно будем приводить в порядок уже имеющиеся модели и при необходимости создавать новые как в случае с ВЛ80Т, ВЛ82м, ЧС7 и тд Новая модель готова, но до конца не ясно будет ли она внедрена на версии 55.009 или уже на Юнити. При получении актуальной и точной информации отпишусь Верно. Лаунчер скорее всего будет синхронизирован со стимом, который отслеживает дополнения, что вы скачиваете из ДЛС или Мастерской. В ином случае самостоятельно загруженные файлы в папку тренажёра файлы вероятнее всего считываться лаунчером не будут. Обращаю внимание что вся информация носит предпологаемый характер, т.к. бета версия ещё находится в стадии тестировки и со временем данные могут обновляться! Думаю в первом полугодии 2025 мы выйдем в общий доступ Новая версия пишется на Юнити. Версия 55.009 на данный момент выходит ещё на старом движке - DGLEngine Оновлюю інформацію щодо ЧС4 акваріум. Нажаль на реліз не встигаємо його доробити, але в подальших оновленнях стім версії 55.009 буде добавлений
  8. Нова версія буде підтримувати лише доповнення з ДЛС або з майстерні. Якщо у вас є якісь доповнення - ви можете їх завантажити у майстерню і без проблем їми користуватись Версі 55.008 за бажанням у вас залишається назавжди, але більше її технічної підтримки існувати не буде. З сайту буде прибрана можливість ії завантажити або оновити ключ Я не Сергій Іванович, але думаю що вам в разі необхідності достатньо звернустись до нього в ЛС, він періодично заходить у мережу та заглядає у повідомлення Копія ZDSimulator, до якої вже був отриманий ключ, залишається у користувача назавжди. Але технічна підтримка, можливість придбання та оновлення верії буде неможлива На сайті в угоді вказано термін 3 роки. Можливо були внесені якість зміни (не слідкую за цим) Всі доповнення можливо додати через майстерню Стім. Вхід буде з ярлика на робочу столі. Реклами не буде За наявності додаткових питань - звертайтесь
  9. Доброго вечера. Максимально чётко и коротко отвечу на ваши вопросы Да, будет. А именно в невозможности синхронизации дополнений кроме как через мастерскую или ДЛС. Также стим версия будет иметь постоянные обновления и исправления, что обеспечит пользователей постоянным потоком обновлений и доп контентом На данный момент выходит 55.009 на том же движке. Симулятор на новом движке планируется выпустить в той же стим версии позднее Появятся 2ЭС4К и электросхема ЧС7. ЭП20 готов на новом движке. На 55.009 выпускать ЭП20 на данный момент не планируются. В дальнейшем мы не исключаем расширить инструментарий для мододелов и добавить возможность внедрения своего ПС, в том числе локомотивов. Нет, на данной версии движка это маловероятно. На новом движке эта возможность реализована Изменён внешний вид и слегка функционал лаунчера для большей удобности. Возможно, по заявкам пользователей - будут внесены и другие изменения Ни в коем случае не стоит так считать. Условием развитие проэкта есть привлечение новых кадров за счёт финансирования с более глобальной торговой площадкой. Это обеспечит будущую стим-версию постоянным потоком пользователей и энтузиастов, что будут разрабатывать новые дополнения и механики. Также, за счёт привлечения большего количества покупателей мы можем приложить более увесистые усилия для окончания разработки тренажёра на новом движке Существующие маршруты что уже есть в доступе с большой вероятностью будут залиты в мастерскую стим как бесплатные дополнения. Все последующие маршруты (Днепр-Мелитополь, Днепр-Харьков, Киев-Львов и тд) будут выходить под видом платных ДЛС, средства от продажи от которых будут идти как авторам, так и спонсирование работы команды
  10. В скором времени все маршруты, что так или иначе были или есть в доступе - будут опубликованы на форуме На данный момент утверждается шаблон паковки подобных маршрутов
  11. V. Загальні питання та відповіді Хоч сам процес публікації не є важким та не займає багато часу – для нових користувачів він може бути складним. Щоб мінімізувати кількість помилок, допущених користувачами, пропонуємо вам переглянути можливі питання та відповіді, що можуть вам допомогти. Що робити, якщо файл не хоче завантажуватись на форум? Якщо у вас виникли проблеми з завантажуванням файлу або прогрес завантаження йде дуже повільно – спробуйте перезавантажити сторінку та спробувати ще раз. Також якщо файл має велику вагу, завантаження може йти повільніше ніж зазвичай. Я завантажив своє доповнення, але не бачу його у категорії? Після завантаження доповнення на форум воно проходить модерацію адміністрацією для перевірки його змісту. Перевірка та публікація з моменту завантаження займає не більше 3-х діб. Я побачив свою роботу на форумі, але я не давав згоди/не публікував/не справжній автор. Що мені робити і куди писати? При такій ситуації вам необхідно звернутися до модератора розділу або залишити скаргу в темі перефарбування (через панель «Дії») за наступною формою: Ім`я та Прізвище Причина та тема за якою ви звертаєтесь. Докази, що стосуються ситуації. Особистий коментар Кожна ситуація і скарга розглядається окремо та не залежно від інших скарг і обставин. Панель «Дії» внизу сторінки перефарбування. Що це та для чого воно? Панель «Дії» призначена для багатьох функцій. Через неї ви можете змінити інформацію сторінки, завантажити нову версію доповнення, а також подати скаргу. Я хочу завантажити своє доповнення. Де мені можна ознайомитись з діючими правилами та критеріями завантаження доповнень на офіційний форум?
  12. 4. Питання про сценарії Я хочу навчитись робити сценарії. Де я можу отримати необхідну інформацію для цього? На форумі спеціально з метою пояснення принципу роботи сценарію та навчання користувачів для їх створення є розділи «Створення сценаріїв: запитання та відповіді» та «FAQ по редактору сценаріїв». Це дасть бам базові розуміння принципу створення сценаріїв та схему їх роботи. Також можете ознайомитись з відео-уроками на ютуб каналі Брата Константина, де він максимально детально та зрозуміло на прикладах все пояснює. Чи є якісь обмеження на кількість прописаних файлів через «Ref» у сценарії? Обмежень на вагу або кількість присутніх файлів у сценарії не передбачено, але ви маєте переконатись у їх працездатності та максимально оптимізувати їх вагу, кількість та використання задля відсутності великого навантаження на тренажер.
  13. 3. Інформація та її оформлення У відповідне вікно вкажіть назву сценарію – номер потяга, його статус, сполучення та ділянку, за якою він курсує. Також вкажіть теги, що пов'язані за темою. Послідовність та формат тегів: 1. Тип потягу (Вантажний, пасажирський, службовий і т.п.) 2. Рід струму (Змінний, постійний) 3. Залізниця (УЗ, РЖД, БЧ) 4. Маршрути, по яким використовується сценарій Приклад на Мал.30 Мал.30 Для створення опису необхідно вказати наступні данні: Автор (Ім'я, прізвище та форумний нік) Допомога в створенні (Ім'я, прізвище та форумний нік) Сумісна версія тренажеру Маршрут Напрямок руху Номер поїзда Серія та номер локомотива Кількість вагонів Версія трафіку Максимальна швидкість Наявність ЕПГ Звукове оформлення Наявність маневрів Рок графіку Час проходження Шлях розпакування сценарію, файлу потяга гравця Приклад на Мал.31 Мал.31 Вкінці необхідно вказати версію сценарію, що ви збираєтесь завантажити. Номер версії вписується у окреме вікно, що знаходиться знизу сторінки. (Мал.32) Мал.32 Увага! Первісно у вікні введена 3-х значна система версій модифікацій (1.0.0). Будь ласка, використовуйте двозначну систему версій (1.0; 1.1 і т.п.) для вашої ж зручності. Вказувати версію доповнення у тег або у назву не потрібно! УВАГА! УСЯ ІНФОРМАЦІЯ ПОВИННА БУТИ ВКАЗАНА УКРАЇНСЬКОЮ МОВОЮ! Закінчивши оформлення та перевірив правильність написаного можна викладати доповнення. Для цього натисніть кнопку «Зберегти та надіслати файли» (Мал.33) Мал.33
  14. 2. Завантаження файлу Перед публікацією переконайтесь що ваш файл (архів формату «.rar»; «.zip» або файли «.exe») необхідного формату та відповідає вимогам правил та критерій авторських доповнень на офіційний форум ZDSimulator. Після перетягніть свій файл у спеціальне вікно, або натисніть на кнопку «Виберіть файли» та власноруч виділіть архів для завантаження. (Мал.27) Дочекайтесь закінчення операції (Мал. 28) Мал.27 Мал.28 Закінчив завантаження, необхідно також прикріпити фото-знімки з сценарію. Вони повинні відображати загальний вид проходження сценарію та рекомендувати його з найкращих сторін. Загальна кількість фото не повинна перевищувати 10 одиниць. Чітких вимог до формату та стилю фото немає. Вони можуть бути зроблені у будь який час доби, в будь яку погоду та в будь якому місці. Створення колажів з декількох фото схвалюється. Забороняється використовувати фільтри або інші фото-редактори для зміни вигляду сценарію на фото-знімку. (Мал.29) Мал.29
  15. IV. Публікація авторських сценаріїв 1. Пакування Підготуйте сценарій до пакування в формат «.rar», «.zip» або «.exe». Переконайтесь, що серед файлів відсутні оригінали моделей («.max» або «.blend») та текстур («.psd»), зайві елементи, що не використовуються в сценарії та стороні модифікації. Перевірте, чи нема файлів, що повторюються в записах «objects.ref». Переконайтесь у відсутності помилок та нестачі файлів. Створіть документ формату «.doc» та назвою «Readme», в якому за шаблоном нижче вкажіть авторів та їх роботу. Шаблон «Readme»: ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Назва сценарію (Номер потяга та його сполучення) Версія (1.0 і т.д.) Автори: Ім’я Прізвище (Форумний нік) Допомога в створенні: Ім’я Прізвище (Форумний нік) Опис: Вся необхідна інформація про сценарій: Опис сценарію та послідовність дій, час проходження, серія локомотива, кількість вагонів, рівень складності, наявність звукових записів, версія трафіку, наявність маневрів, якого року графік і т.п. ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Приклад ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Фірмовий потяг №39/40 сполученням Запоріжжя-Солотвино Версія 1.0 Автори:Валентин Кошляк (Миллер); Савченко Олексій (Олексій1350) Допомога в створенні: Дмитро Дніпровський Про сценарій: Час проходження – 5 годин, серія локомотива – ЧС7, кількість вагонів – 10, трафік 21-ї версії, звукові записи – є, маневри – присутні, маршрути: Дніпро-Мелітополь (Бета), Дніпро-П’ятихатки (4.3) ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Вказування повного опису в файл «Readme» є необов’язковим, але бажаним. За необхідності – можете вказувати іншу інформацію, що ви вважаєте важливою та необхідною для вашого сценарію, але яка не порушує діючі правила публікації доповнень. В момент пакування сценарію (в формати «.rar» або «.zip») необхідно у розділ «Коментар» вказати наступну інформацію: Вказати шлях розпакування архіву Назва сценарію Версія доповнення Опис (Опис сценарію та послідовність дій, час проходження, серія локомотива, кількість вагонів, рівень складності, наявність звукових записів, версія трафіку, наявність маневрів, якого року графік і т.п.) Сумісна версія тренажеру Автори Приклад на мал.26 Мал.26 Після пакування переходимо на офіційний форум у розділ «Авторські доповнення – Сценарії».
  16. 3. Інформація та її оформлення У відповідне вікно вкажіть назву модифікації. Вказувати теги не потрібно! Для створення опису необхідно вказати наступні данні: Автори Версія модифікації Опис (Необхідно вказати основну інформацію про модифікацію. Принцип та місце його використання).Приклад приведено на мал.23 Мал.23 Вкінці необхідно вказати версію модифікації, що ви збираєтесь завантажити. Номер версії вписується у окреме вікно, що знаходиться знизу сторінки. (Мал.24) Мал.24 Увага! Первісно у вікні введена 3-х значна система версій модифікацій (1.0.0). Будь ласка, використовуйте двозначну систему версій (1.0; 1.1 і т.п.) для вашої ж зручності. Вказувати версію доповнення у тег або у назву не потрібно! УВАГА! УСЯ ІНФОРМАЦІЯ ПОВИННА БУТИ ВКАЗАНА УКРАЇНСЬКОЮ МОВОЮ! Закінчивши оформлення та перевірив правильність написаного можна викладати доповнення. Для цього натисніть кнопку «Зберегти та надіслати файли» (Мал.25) Мал.25
  17. 2. Завантаження файлу Перед публікацією переконайтесь, що ваш файл (архів формату «.rar»; «.zip» або файли «.exe») необхідного формату та відповідає вимогам шаблону пакування доповнень на офіційний форум ZDSimulator. Після перетягніть свій файл у спеціальне вікно, або натисніть на кнопку «Виберіть файли» та власноруч виділіть архів для завантаження. (Мал.20) Дочекайтесь закінчення операції (Мал.21). Мал.20 Мал.21 Закінчив завантаження, необхідно також прикріпити фото-знімки модифікації. Вони повинні відображати її загальний вид та рекомендувати її з найкращих сторін. Загальна кількість фото не повинна перевищувати 5 одиниць. Чітких вимог до формату та стилю фото немає. Вони можуть бути зроблені у будь який час доби, в будь яку погоду та в будь якому місці. Створення колажів з декількох фото схвалюється. Забороняється використовувати фільтри або інші фото-редактори для зміни вигляду модифікації на фото-знімку. Приклад на мал.22 Мал.22
  18. III. Публікація авторських модифікацій 1. Пакування Підготуйте доповнення до пакування в формат «.rar», «.zip» або «.exe». Впевнитесь, що серед файлів відсутні оригінали моделей («.max» або «.blend») та текстур («.psd»), зайві елементи, що не використовуються та стороні модифікації. Створіть документ формату «.doc» та назвою «Readme», в якому за шаблоном нижче вкажіть авторів та їх роботу. Шаблон «Readme»: ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Назва доповнення (модифікації) Версія (1.0 і т.д.) Автор: Ім’я Прізвище (Форумний нік) Опис: Вся необхідна інформація про доповнення (Сфера використання, рекомендації і т.п.) ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Приклад ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Локомотивний світлофор Версія 1.0 (01.06.2023) Автор: Ігор Крилов (Kipast) Про модифікацію: Локомотивний світлофор даної моделі широко використовувався на локомотивах серії ЧС2, ЧС4, ВЛ8, ВЛ11 та ВЛ80. Данна модифікація зроблена за авторським фотоматеріалом. ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ В момент пакування модифікації (в формати «.rar» або «.zip») необхідно у розділ «Коментар» вказати наступну інформацію: Вказати шлях розпакування архіву Назва Версія доповнення Опис Версія тренажеру Автори Приклад на мал. 19 Мал.19 За необхідності – можете вказувати іншу інформацію, що ви вважаєте важливою та необхідною для вашої модифікації, але яка не порушує діючі правила публікації доповнень. Після пакування переходимо на офіційний форум у розділ «Авторські доповнення – Різні модифікації».
  19. 4. Питання про маршрути Яку підтримку я можу отримати від офіційних розробників? Якщо ви маєте бажання, час та фах за цим спрямуванням і адміністрація форуму прийме рішення щодо вашої придатності для маршруто-будування ви зможете отримати необхідну для вас інформацію – профіль, фотоматеріал, схеми станцій, швидкісні обмеження, актуальну інформацію, консультацію щодо роботи з редактором маршрутів та підтримку від нашої команди в різних напрямках. Що робити, для оптимізації маршруту? Для оптимізації маршруту автор може зробити багато кроків. Для зменшення ваги маршруту необхідно зменшити вагу текстур, а при необхідності, переконатись у відсутності зайвих файлів, що не використовуються. Також наполегливо переконуємо вас використовувати лише перевірені та загально-розповсюджені файли, для маршуто-будування. Не використовуйте неперевірені та ненадійні ресурси, заради безпеки та надійності вашого доповнення. Про всі зауваження, питання та пропозиції звертайтесь до адміністрації форуму. Ми відкриті до діалогу та прагнемо зробити все можливе для зручного та комфортного використання форуму.
  20. 3. Інформація та її оформлення У відповідне вікно вкажіть назву маршруту. Також вкажіть теги, що пов'язані за темою. Послідовність та формат тегів: 1. Назва маршруту 2. Рід струму (Змінний, постійний) 3. Залізниця (УЗ, РЖД, БЧ) Приклад на мал.15 Мал.15 Для створення опису необхідно вказати наступні данні: Назва маршруту Електрифікація Версія маршруту Автори Опис (Необхідно вказати основну інформацію про маршрут: Довжина маршруту, серія локомотивів що експлуатується, до якої залізниці відноситься та т.п.) Приклад приведено на мал.16 Мал.16 До завантаження приймаються всі маршрути, що дотримуються правил форуму, правил та критерій авторських доповнень та опубліковані з дотриманням вимог шаблону публікації авторських доповнень. В інших випадках маршрут може бути видалено або ж архівовано модератором до моменту, доки автор не виправить зауваження. Вкінці необхідно вказати версію маршруту, що ви збираєтесь завантажити. Номер версії вписується у окреме вікно, що знаходиться знизу сторінки. (Мал.17) Мал.17 Увага! Первісно у вікні введена 3-х значна система версій маршрутів (1.0.0). Будь ласка, використовуйте двозначну систему версій (1.0; 1.1 і т.п.) для вашої ж зручності. Вказувати версію доповнення у тег або у назву не потрібно! УВАГА! УСЯ ІНФОРМАЦІЯ ПОВИННА БУТИ ВКАЗАНА УКРАЇНСЬКОЮ МОВОЮ! Закінчивши оформлення та перевірив правильність написаного можна викладати доповнення. Для цього натисніть кнопку «Зберегти та надіслати файли» (Мал.18) Мал.18
  21. 2. Завантаження файлу Перед публікацією переконайтесь що ваш файл (архів формату «.rar»; «.zip» або файли «.exe») необхідного формату та відповідає вимогам правил та критерій авторських доповнень на офіційний форум ZDSimulator .Після перетягніть свій файл у спеціальне вікно, або натисніть на кнопку «Виберіть файли» та власноруч виділіть архів для завантаження. (Мал.12). Дочекайтесь закінчення операції (Мал.13). Мал.12 Мал.13 Закінчив завантаження, необхідно також прикріпити фото-знімки з маршруту. Вони повинні відображати загальний вид маршруту та рекомендувати його з найкращих сторін. Загальна кількість фото не повинна перевищувати 10 одиниць. Чітких вимог до формату та стилю фото немає. Вони можуть бути зроблені у будь який час доби, в будь яку погоду та в будь якому місці. Створення колажів з декількох фото схвалюється. Забороняється використовувати фільтри або інші фото-редактори для зміни вигляду маршруту на фото-знімку. Приклад на мал. 14 Мал.14
  22. II. Публікація авторських маршрутів 1. Пакування Підготуйте маршрут до пакування в формат «.rar», «.zip» або «.exe». Переконайтесь, що серед файлів відсутні оригінали моделей («.max» або «.blend») та текстур («.psd»), зайві елементи, що не використовуються в маршруті та стороні модифікації. Перевірте, чи нема файлів, що повторюються в записах «objects.ref». Переконайтесь у відсутності помилок та нестачі файлів, наявність зимових текстур. Створіть документ формату «.doc» та назвою «Readme», в якому за шаблоном нижче вкажіть авторів та їх роботу. Шаблон «Readme»: ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Назва маршруту Версія (1.0 і т.д.) Автори: Ім’я Прізвище (Форумний нік) Опис: Вся необхідна інформація про маршрут: Довжина маршруту, серія локомотивів що експлуатується, до якої залізниці відноситься та т.п. ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Приклад ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ Київ-Пас – Васильків-2 Версія 1.2 (23.03.2023) Автори: Ігор Крилов (Kipast) Євгеній Воронін (Ржавий Гвоздь) Денис Дяченко (MAGNETIZZZM) Сергій Буневич (sib2217) В’ячеслав Усов (Slavau) Про маршрут: Маршрут довжиною 46 км. Є відгалуженням від вже знайомого вам маршруту Київ – Жмеринка. ◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤◥◤◢◤◢◣◥◣◥◤ В момент пакування маршруту (в формати «.rar» або «.zip») необхідно у розділ «Коментар» вказати наступну інформацію: Вказати шлях розпакування архіву Назва маршруту Версія доповнення Сумісна версія тренажеру Рід струму Опис Автори Приклад на мал. 11 Мал.11 За необхідності – можете вказувати іншу інформацію, що ви вважаєте важливою та необхідною для вашого маршруту, але яка не порушує діючі правила публікації доповнень. Після пакування переходимо на офіційний форум у розділ «Авторські доповнення – Маршрути».
  23. 5. Питання про перефарбування Які програми найбільше підходять для створення перефарбувань? Для створення перефарбувань починаючим авторам дуже рекомендуємо програму «Paint.net» - аналог звичайного пеінту, але з розширеним функціоналом, який дасть можливість отримати базові навички для роботи з більш серйозними програмами. Для повноцінної роботи рекомендуємо програми серії «Adobe Photoshop» шо ідеально підійде досвідченним користувачам, забезпечив їх великим різноманіттям інструментів та функцій для комфортної та високосної роботи. Куди звертатись при виникненні питань стосовно перефарбувань? Якщо у вас виникли питання – можете їх написати у темі «Питання та відповіді по симулятору», де вам дадуть відповідь у короткий термін та все пояснять. Також якщо ваші питання мають вузькопрофільний характер, то в цьому випадку рекомендуємо вам звернутись у приватні повідомлення до завідуючого модератора за розділом перефарбувань. Як я можу дізнатись про оптимізацію перефарбування, не завантажуючи його? З метою покращення інформування користувачів щодо якості та статусу доповнення завідуючі модератори за розділом перефарбувань проводять перевірку файлів що завантажуються та роблять аналіз статусу його оптимізації. До уваги беруться такі данні як: Вага доповнення, кількість полінагожу моделей, розширення текстур, наявність сторонніх доповнень та файлів, раціональність використання ресурсів. Всього є 3 статуси оптимізації: Низька оптимізація, помірна оптимізація, задовільна оптимізація.
  24. 4. Інформація та її оформлення У відповідне вікно вкажіть назву фалу (Серія та номер локомотиву) Вкажіть теги, що пов'язані за темою. Послідовність тегів: 1. Серія локомотиву 2. Тип (Електровоз, тепловоз або електропоїзд) 3. Рід праці (Пасажирський, вантажний або вантажно-пасажирський) 4. Рід струму (Постійний, змінний або двосистемний) 5. Депо приписки Приклад приведено на Мал.7 Мал.7 Для створення опису необхідно вказати наступні данні: Серія та номер локомотива Автор перефарбування (Ім'я, прізвище та форумний нік) Автор фотоматеріалу (Ім'я, прізвище та форумний нік) Депо приписки Опис (Необхідно вказати основну інформацію про перефарбування – рід стуму; рід праці; країна що експлуатує; інші данні) Приклад приведено на Мал.8 Мал.8 В кінці необхідно вказати версію перефарбування, що ви збираєтесь завантажити. Номер версії перефарбування вписується у окреме вікно, що знаходиться знизу сторінки. (Мал.9) Мал.9 Увага! Первісно у вікні введена 3-х значна система відліку версій перефарбувань(1.0.0). Будь ласка, використовуйте двозначну систему версій (1.0; 1.1 і т.п.) для вашої ж зручності. Вказувати версію доповнення у опис, тег або назву не потрібно! УВАГА! УСЯ ІНФОРМАЦІЯ ПОВИННА БУТИ ВКАЗАНА УКРАЇНСЬКОЮ МОВОЮ! Закінчивши оформлення та перевірив правильність написаного можна викладати доповнення. Для цього натисніть кнопку «Зберегти та надіслати файли» (Мал.10) Мал.10
×
×
  • Створити...

Важлива інформація

Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань.